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안쓰는 제압, 인내, 숙련의 사용처 개선에 대한 의견


이걸 어디에 적을지 몰라서 일단 여기에 적어봅니다 

현재 제압,숙련,인내는 아주 한정적인 특정 컨텐츠나 예능용을 제외하면 거의 쓰지 않는 시스템입니다

현재까지는 서폿을 뺀 나머지 클래스 들은 전무 딜이 최우선으로 목표를 잡고 있어서 

그에 필요한 특화, 치명, 신속 이 3가지를 필수적으로 채용하고 있어서 부득이 하게 버릴수 밖에 없는

악세사리 였으나 사용처를 개선 하면 보다 더 많이 사용할수 있지 않을까 해서 건의 드립니다.


1. 마력 전이

기존에 악세사리에 추가적으로 제압, 숙련, 인내중 하나를 전이 시켜서 사용합니다. 

예시) 치명 100 , 특화 100 에 마력 전이로 인내 100을 덧 붙여 사용합니다 결론적으로 치명 100, 특화 100, 인내 100 이런식으로

마력 전이를 통하여 악세사리를 보다 더 강하게 증강 시킵니다.


2. 재물이 되는 악세사리

인내, 숙련, 제압을 가지고 마력 전이를 한 악세사리는 전이후 사라지게 되며 이것 또한 품질에 영향을 받아 이전이 됩니다.

예시) 전이 전 75  ->   전이 후 75


3. 확률에 따른 전이

마력 전이는 일정 품질에 따라서 전이 되는 확률이 존재하며 전이시 일정 수준의 재료나 재화가 필요합니다.


4. 사용처

기존에 사용했던 인내, 숙련, 제압의 성능은 비슷하거나 개편이 되야하는것들은 있어야하며

특정 직업이 사용하는 기술에 따라서 이러한 특성들이 요구 되며 또한 어떠한 기믹을 수행할때도 보다 수월하게 진행을 가능케 합니다.

예시) 넬라시아의 기운 (워로드) : 인내 수치에 따라서 파티원들에게 주어지는 쉴드 수치 + 인내 수치 x 0.3 증가합니다.

         천상의 축복 (성기사) : 인내 수치에 따라 파티원들이 받는 데미지 증가 버프 지속시간이 소폭 늘어납니다.

         퍼펙트 스윙 (디스트로이어) : 제압 수치에 따라서 무력화된 적에게 추가 데미지를 증가 시킵니다.

         피니쉬 스트라이크 (버서커) : 마지막 타격시 제압 수치에 따라서 무력화 수치를 합한 데미지를 추가로 줍니다.

         종말의 날 (소서리스) : 숙련 수치에 따라 일정 확률로 운석낙하시 낙하되는 속도가 비약적으로 증가 합니다.

         스나이퍼샷 (호크아이) : 숙련 수치에 따라 일정 확률로 치명타 데미지가 증가 합니다.


그냥 목욕하다가 저거 왜 사용안하지 라는 생각을 가지고 고민을 해봤습니다 물론 이런 방법이 괜찮다라고 할수는 없으나

그래도 쓸만한 악세사리를 얻는데 확률을 줄이는 목적으로만 사용되는 저런 특성은 이런식으로 개편을 해주셨으면 하는

바램으로 적어봤습니다

         


댓글 4

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