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태초의섬 밸런스 및 화,목,토 하루 3판 불만

매주 화,목,토 하루3판코인 꼬박꼬박 다 쓴느 유저임. 매주 1등하다가 이번주는 결국 2등으로 마무리.

예전에 비해서 유저들 실력이 많이 향상됐고 초보(토끼유저라 칭함)유저들이 많이 접어서 고인물들이 남아 빡세진 현상도 있음.

현재 태초의 섬에서 가장 사기무기는 단연 보우다. 이건 반박의 여지가 없고 유일했던 몇주전 태초섬 밸런스패치에서 보우 패시브5%->4%꼴랑 너프한게 끝. 화염방사기는 나름 상향을 많이 때렸지만 어짜피 쓰레기 무기라 필드에서 구경하기 매우 빡셈. 설령 살아남아도 화염방사기는 망치한테 그냥 *** 부서짐. 굳이 망치아니여도 보우한테도 후장따이겠지만... 

암튼 화방은 걍 버러지무기고 망치는 빠른 기동성과 킬캐치로 필드에서 강한 면을 보여줌(본인 주력무기기도 함). 그리고 자기장전에서 e스킬로 장외도 노려서 강한 무기라 생각은 함. 그래도 활에겐 힘겹고 특히 버켓에게는 아무것도 할수없다는 점이 아쉽.

버켓은 이번 패치로 사냥속도가 빨라져서 나름 파밍이 쉬워져 존버매타에 좋아짐. 버켓은 마지막 자기장전에서 강하지만 자기장전까지 버티는게 매우 고되다고 생각함. 특히 느린 이속과 먹이감은 망치가 유일한데 망치들은 도주가 좋아서 잡기가 매우 빡셈. 그리고 보우에겐 버켓이 필드에서 매우 약한 모습을 보여줘서 자칫 트럭몰던 활 만나면 그냥 사냥당하기 쉬움. 그래서 버켓을 플레이할땐 숨어서 사냥만하다가 존버매타를 해서 자기장전까지 버티는 플레이를 보임. 그래서 간혹 자기장전 시작했는데 9명중 4~5명이 버켓인 경우도 한번씩 등장함.

보우가 위에 사기라고 했는데 일단 보우의 사기성은 qwe 전부다 세지만 특히 w,e가 문제라고 봄. 롤 원딜마냥 보우 들었다고해서 체방따리가 되는것도 아니고 태초세계는 망치를 들든 보우를 들든 무기에 상관없이 체력,방어력이 동일함. 근데 w딜이 너무 문제가 됨. 나름 자신에게 다가오는 적들에게 위협주라고 만든 컨셉같지만 좀 치는 보우유저들은 w를 상당히 공격적으로 운용함. 특히 실버무기이상부턴 e를 활용해서 은신으로 적에게 다가가서 면상에 w를 먹임. 일단 그렇게 쳐맞으면 피가 거덜나고 자칫 w정타맞으면 다운이 되버리고 그때 q평평평 맞으면 골로 가버리는 경우도 허다함. 실버에서도 문제인데 금으로 업그레이드 되면 e로 날라다니는 지경이 됨. 특히 보우를 위협할수있는 무기가 없다는게 현재 밸런스적으로 문제라 봄. 그래서 압도적으로 보우 픽이 높은 이유기도 함. 

진짜 내가 무조건 1등하고 싶고 이기는 픽하고 싶다면 보우가 맞다. 솔직히 e은신도 문제가 은신물약처럼 흐믈거리는게 보이면 몰라도 이건 그냥 다크템플러도 울고갈 정도로 아예 안보임. 진짜 내가 탐지드론 우연히 키고있던거 아니면 당하기 쉬움. 그리고 좀 치는 보우들 랩터물약도 잘 활용함. 그냥 대놓고 던지고 근접해서 w면상샷함. 예전에 태초섬 초창기땐 그래도 자기장전 가면 보우들이 나름 망치한테 e 맞고 자외패를 했는데 요새 찐보우들은 자기장전에서도 매우 잘살아남음. e은신이 이게 가불기임. 방법이 없고 끝까지 랩터용액을 보우가 아끼고 들고있다면 답이 없음. 결국 최후에 보우가 랩터용액 던지고 마무리하는 그림 나옴. 어쨌든 개발자들이 죄다 보우 유저인지 이번 패치땐 보우 너프는 구경도못했고 그나마 희망걸었던 다른 무기들 상향을 기대했지만 이것도 글러먹음.

제일 좋다고 생각하는건 새로운 맵과 신규 무기로 갈아치워서 마치 태초섬시즌2같은 느낌이지만 이번 라방때 강선이형이 수평컨텐츠 언급 엄청 짧게 끝낸거보면 기대하긴 힘들고 결국 수치조정 정도의 밸런스 패치를 바라는 수밖에 없는데 개발자들 솔직하게 태초섬 1도 안하는게 느껴짐. 아니면 죄다 보우만 하거나.

그리고 짜증나는것중 하나는 태초의섬 운영방식임. 화,목,토 3일이고 하루에 세판밖에 못하는게 너무 x같음. 그리고 승선시간도 모험섬이랑 겹치게 해놔서 짜증남. 난 아직 암구30도 아니고 카경도 부족하고 실링, 골드 부자도 아니라서 모험섬을 매일 가는데 오전 11시에 섬가서 빨리 끝내도 6~7분 오바되는데 이때 부랴부랴 비프로스트 타고 가서 신청넣으면 30분전에 2판정도밖에 못함. 진짜 드가자마자 벌레컷되는거 아니면 3판 채우기 힘듬. 그럼 보통 11시07분에 입장해서 2판하고 남음 한판은 1시나 저녁7시에 가야하는게 개같음. 그리고 하루 3판도 너무 짧음. 하루 세판가지고는 1등을 보장못함. 하루 6판은 줘야 제대로 즐긴다고 봄. 태초의섬 특성상 1등못하고 끝나면 개빡침. 내가 승부욕이 강한것도 있지만 3판뿐이라 ㅈㄴ 이갈림. 카게처럼 매시간 열면 매칭문제가 있다고 판단했는지 안하는거같은데 적어도 10시,11시,12시,1시 뚫어주고 저녁은 6시,7시,8시,9시,10시,11시 뚫어주면 좋겠음. 

아니면 하루3판 굳이 고집하겠다면 요일이라도 늘려주면 좋겠음. 이해가 안됨 본인들이 만든 수평컨텐츠인데 자신이없는건지 게임플레이탐을 너무 제한검. 솔직히 초보유저들에게도 좋은 패치라 생각함. 하루3판 3일가지고 순위못올림.

요약: 1. 보우 너프해달라고 x바

         2. 태초의섬 요일 더 늘려주거나 하루6판으로 늘려주거나 입장시간도 늘려달라

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