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시스템 개편1 : 장비 아이템 구조 개편

안녕하세요, 모험가 여러분!

[CM] 리샤입니다.




5월 초의 황금연휴는 즐겁게 보내셨나요?

최근 들어 예상하기 힘든 날씨가 이어지더니, 봄은 어느새 지나가고 이제는 여름의 향기가 물씬 나는 것 같습니다.

하지만 모험가 여러분은 알고 계시겠죠? 무더운 여름보다 로스트아크의 Final CBT가 먼저 여러분을 찾아갈 예정이랍니다!


이제 Final CBT가 얼마 남지 않았습니다.

다가오는 Final CBT를 하루하루 기다려주고 계신 모험가분들께 감사한 마음에 더 많은 소식을 전해드리려 합니다.


테스트가 시작되기 전까지 3편의 편지를 전해드릴 예정인데요,

이번 편지들에서는 기존에 선보였던 주요 시스템의 개선, 변경된 내용을 자세히 안내드리겠습니다.





제일 먼저 전해드릴 내용은 장비 아이템의 전반적인 구조 개선입니다.


2차 CBT까지 로스트아크의 장비는 '어빌리티'라 불리는 시스템을 중심으로 구현되어 있었습니다. 

어빌리티 시스템은 다양한 어빌리티 중 원하는 어빌리티 포인트를 일정 이상 모아야만 능력이 발동되는 시스템입니다.


다소 생소한 개념의 시스템임에도 불구하고 일부 모험가분들은 잘 사용해 주셨으나,

상당수의 모험가분들이 어빌리티 능력을 잘 활용하지 못하셨다는 것을 발견할 수 있었습니다.


많은 모험가분들이 핵심 시스템인 어빌리티를 잘 활용하지 못하는 상황은 전체 장비 운용에 문제를 일으킬 수 있다고 판단했고,

플레이 통계 데이터, 설문조사 등 다양한 방식으로 접근하고 면밀하게 분석하여 원인을 파악할 수 있었습니다.


바로, 어빌리티 시스템이 생소하고 직관적이지 않아 모험가 여러분께서 시스템 이용을 어려워하셨다는 점과

동일 선상에 두기 어려운 능력들이 모두 모여 있다 보니 가치 측정이 어려워 특정 어빌리티로 사용이 편중되어 버렸다는 점입니다. 


원인은 단순하지만 핵심 시스템의 이용성은 다른 시스템에 영향을 끼치기에

결국, 저희는 장비 아이템의 구조를 좀 더 접근성이 용이한 방식으로 아래와 같이 전면 개편하기로 결정하게 되었습니다.



그럼, 개편된 내용을 하나씩 살펴보도록 하겠습니다.






01. 연마 효과 추가


장비 연마는 장비의 성능을 강화하는 데 효과적으로 사용된 시스템이었습니다.

하지만 단순히 기본 능력(무기 공격력, 방어력, 스탯 보너스)만 증가시켰기에 장비 연마는 그렇게 매력적이지는 않았습니다.

이번에 만나보실 Final CBT에서는 연마를 통한 성능 강화가 개선되어 +3 과 +5 연마 달성 시 특별한 스킬 보너스 효과가 주어집니다.


[ 연마 보너스의 예 ]

  • 순간 폭발 스킬의 피해량이 3% 증가합니다.
  • 화조강림 스킬의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
  • 더블 슬래시의 스킬 피해량이 5% 증가합니다.
  • 대재앙 스킬의 재사용 대기시간이 8% 감소합니다.


연마를 통해 얻은 효과가 마음에 들지 않다면 '연마 효과 변환'을 통해서 다른 스킬효과로 변경할 수도 있습니다.

달라진 연마를 통해 주력으로 활용할 스킬들을 더욱 강력하게 만들어 보시기 바랍니다.






02. 룬 장착


2차 CBT까지 사용되던 어빌리티들은 그대로 존재합니다.

단, Final CBT에서는 이 어빌리티들을 성격이 비슷한 것들끼리 엮어 다른 시스템으로 분리했습니다.


일정 레벨 이상의 무기와 방어구는 '해금석'아이템을 이용하여 룬을 장착할 수 있는 슬롯을 열 수 있습니다.





이 슬롯은 총 5가지 색으로 구분되며, 각 슬롯의 색에 맞는 룬을 넣어 장비에 특별한 효과를 부여할 수 있습니다.




  슬롯 색상  장착 룬  룬 설명
빨강 슬롯
홍련의 룬기본 스텟에 영향을 주는 효과로 구성
녹색 슬롯청명의 룬속성 저항 스텟에 영향을 주는 효과로 구성
파랑 슬롯신록의 룬특정 계열에 추가 피해를 주는 효과로 구성
보라 슬롯자운의 룬상태 이상에 저항하는 효과로 구성
흰색 슬롯모든 룬모든 룬 사용 가능

 


적의 특징을 파악하여 룬을 전략적으로 운영한다면 쉽게 이기기 힘든 상대도 공략에 성공할 수 있으니

룬 효과를 적극적으로 활용해 보시기 바랍니다.






03. 각인


어빌리티에 있던 독특하고 재밌는 효과들은 앞으로 '각인 시스템'에서 만나볼 수 있습니다.


[ 각인 효과 ]

  • 약물 중독: 회복 아이템 효과가 50% 증가합니다.
  • 무적 회피 : 이동기 사용 중 무적이 됩니다.
  • 슈퍼 차지 : 차지 스킬의 차징 속도가 40% 증가하고, 오버 차지 시 치명타 확률이 30% 증가합니다.
  • 행운 사냥꾼 : 럭키 몬스터에게 주는 피해가 300% 증가합니다.
  • 위기 모면 : 죽음에 이르는 피해를 입으면 3초간 무적이 되며, 이때 받는 피해의 50%를 회복합니다.
  • 실드 관통: 실드에 주는 피해가 50% 증가합니다.
  • 번개의 분노 : 공격 시 일정 확률로 번개 구체를 획득합니다. 번개 구체를 5개 모으면 폭발하며 주변에 피해를 줍니다.
  • 기습의 대가 : 백 어택 성공 시 피해 배율이 50% 증가합니다.
  • 돌격대장 : 이동속도가 증가할수록 적에게 입히는 피해가 증가합니다.


각인 조각 아이템을 충분히 얻게 되면 각인 수집이 완료됩니다.

획득한 각인은 별도의 페이지에서 확인할 수 있으며 '각인 도구'를 이용하여 반지에 효과를 부여할 수 있습니다.







4. 어빌리티 스톤 세공


많은 모험가분들께서 즐겨 주셨던 세공 시스템은 더욱 직관성이 높아진 모습으로 재탄생 하였습니다.

세공을 성공할 때마다 능력치 증가 효과를 받게 되며, 더 이상 어빌리티 발동 포인트를 계산하지 않아도

결과적으로 얻게 되는 효과를 즉시, 정확하게 알 수 있게 되었습니다.

또한, 일정 횟수 이상 세공에 성공하면 추가 능력치를 얻을 수 있게 되어 성공의 짜릿함도 느끼실 수 있답니다.







지금까지 장비 아이템 구조 개편 소식에 대해 전해드렸습니다.


Final CBT에서 많은 모험가 분들이 새롭게 개편되는 로스트아크의 장비 시스템을 활용하여

이전보다 더 재미있게 로스트아크의 모험을 즐기실 수 있길 기대합니다.



테스트가 시작되기 전에, 다른 소식을 가지고 다시 찾아올 예정이니 다음 편지도 많은 기대를 부탁드립니다!


그리고, 5월 13일까지 진행되는 테스터 참여 신청도 잊지 마세요!




감사합니다.



 

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