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2월 25일(수) 업데이트 내역 안내 새 글

안녕하세요, 로스트아크입니다.



2월 25일 정기 점검이 종료되었습니다. (10:00)


2월 25일 정기 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.




[클래스 관련 조정]

홀리나이트

  • 스킬
    • 신의 율법
      • '숙련된 지혜' 트라이포드를 '빛의 방패' 트라이포드로 변경하였습니다.
        • 기존 : 공격 유지시간이 0.5초 감소되지만, 적에게 주는 총 피해는 N% 증가된다.
        • 변경 : 신의 율법이 생성되는 순간 신의 율법안에 있는 자신 및 파티원에게 6.0초 간 최대 생명력의 19.0%에 해당하는 보호막을 생성한다.

  • 아이덴티티
    • 신성 파도
      • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 40초
        • 변경 : 36초

      • 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 성스러운 힘을 검에 담아 맹세한다. 검을 중심으로 신성한 힘이 폭발하듯 퍼져나가 적에게 N의 피해를 주며 날려버린다. 신성의 힘이 폭발하는 순간 자신 및 24m이내의 파티원에게 6초 간 자신의 최대 생명력 15%에 해당하는 보호막을 부여한다.
        • 변경 : 성스러운 힘을 검에 담아 맹세한다. 검을 중심으로 신성한 힘이 폭발하듯 퍼져나가 적에게 N의 피해를 주며 날려버린다. 신성의 힘이 폭발하는 순간 자신 및 24m이내의 파티원에게 6초 간 자신의 최대 생명력 20%에 해당하는 보호막을 부여한다.

  • 아크 패시브
    • 깨달음
      • '신의 기사' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 신성 스킬 사용이 제한된다. 일반 상태에서 신앙 게이지가 항상 최대로 유지되며, 신의 집행자 상태에서 신앙 게이지가 자연소모되지 않는다. 신의 집행자 효과가 상시 적용 효과로 변경되며, 적에게 주는 피해가 20.0% 증가하는 효과로 변경된다. 신의 집행자 상태로 진입 시 '신의 기사' 효과가 부여된다. X 스킬은 심판의 칼날 스킬로 변경되며, 신의 집행자 상태에서만 사용이 가능하다. 징벌 스킬 적중 시 대상에게 5.0초간 '약점 공략' 효과가 부여된다. 또한, 자신에게 '징벌의 검' 효과가 최대 30회까지 중첩된다. 획득한 '징벌의 검'은 신의 집행자 상태 종료 시 모두 소모되며, 주변 24.0m 이내 높은 등급의 적에게 우선적으로 낙하하며 중첩당 N의 피해를 준다. 또한, 소모된 효과 중첩당 마나가 2.0% 회복된다. 더 이상 집행자의 검 스킬로 카운터 어택을 할 수 없지만 돌진 스킬로 카운터 어택이 가능해진다.
          신의 기사 : 이동 속도가 15.0% 증가한다.
          약점 공략 : 치명타 공격에 적중 시 받는 피해가 8.0% 증가한다.
        • 변경 : 신성 스킬 사용이 제한된다. 일반 상태에서 신앙 게이지가 항상 최대로 유지되며, 신의 집행자 상태에서 신앙 게이지가 자연소모되지 않는다. 신의 집행자 효과가 상시 적용 효과로 변경되며, 적에게 주는 피해가 20.0% 증가하는 효과로 변경된다. 신의 집행자 상태로 진입 시 '신의 기사' 효과가 60초간 부여된다. X 스킬은 심판의 칼날 스킬로 변경되며, 신의 집행자 상태에서만 사용이 가능하다. 징벌 스킬 적중 시 대상에게 5.0초간 '약점 공략' 효과가 부여되고, 자신에게 '징벌의 검' 효과가 최대 30회까지 중첩된다. 또한, '신의 기사' 효과 지속시간이 3초 증가한다. (재사용 대기시간 1.0초) 획득한 '징벌의 검'은 신의 집행자 상태 종료 시 모두 소모되며, 주변 24.0m 이내 높은 등급의 적에게 우선적으로 낙하하며 중첩당 N의 피해를 준다. 또한, 소모된 효과 중첩당 마나가 2.0% 회복된다. 더 이상 집행자의 검 스킬로 카운터 어택을 할 수 없지만 돌진 스킬로 카운터 어택이 가능해진다.
          신의 기사 : 이동 속도가 15.0% 증가한다.
          약점 공략 : 치명타 공격에 적중 시 받는 피해가 8.0% 증가한다.


  • 아크 그리드
    • 질서의 해 코어
      • 신의 권능
        • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 섬광 베기의 피해량이 15.0% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기의 피해량이 10.0% 증가한다.

        • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 섬광 베기의 '재빠른 검술' 트라이포드 적용 시 섬광 베기 사용 직후 동일 스킬을 다시 입력하면 바로 이어서 연속 발동한다.
            '운명' 발동 시 '운명: 신의 권능' 효과를 3중첩 획득한다.
            '운명: 신의 권능' : 섬광 베기 사용 시 1중첩을 소모하여 섬광 베기의 재사용 대기시간이 초기화된다.
          • 변경 : 섬광 베기의 '재빠른 검술' 트라이포드 적용 시 섬광 베기 사용 직후 동일 스킬을 다시 입력하면 바로 이어서 연속 발동한다.
            '운명' 발동 시 '징벌의 검' 과 '심판의 검'을 모두 소모하여 효과를 발동시키고, '운명: 신의 권능' 효과를 3중첩 획득한다.
            '운명: 신의 권능' : 섬광 베기 사용 시 1중첩을 소모하여 섬광 베기의 재사용 대기시간이 초기화된다.
            ※ 섬광 베기 연속 사용이 간헐적으로 지연되는 현상을 개선하였습니다.
             
        • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : '운명: 신의 권능' : 효과가 강화되어, 섬광 베기의 피해량이 23.0/30.0% 증가한다.
          • 변경 : '운명: 신의 권능' : 효과가 강화되어, 섬광 베기의 피해량이 25.0/30.5% 증가한다.

    • 질서의 달 코어
      • 징벌의 시간
        • 10P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 징벌의 검 및 심판의 검의 피해량이 3.0% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기의 피해량이 10.0% 증가한다.

        • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 징벌의 검 및 심판의 검의 피해량이 5.0/7.0% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기의 피해량이 20.0/24.0% 증가한다.

        • 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 징벌의 검 및 심판의 검의 피해량이 0.4% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기의 피해량이 1.0% 증가한다.

    • 질서의 별 코어
      • 참하는 검
        • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 징벌의 검 및 심판의 검의 피해량이 7.0/9.0% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기의 피해량이 18.0/22.0% 증가한다.

        • 18P, 19P, 20P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 징벌의 검 및 심판의 검의 피해량이 0.4% 증가한다.
          • 변경 : 섬광 베기 피해량이 1.0% 증가한다.


스트라이커

  • 아크 그리드
    • 질서의 해 코어
      • 뇌호
        • 14P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : '운명' 발동 시 뇌호격의 재사용 대기시간이 초기화되며, 30.0초 동안 '운명: 뇌호' 효과를 획득한다.
            '운명: 뇌호' : 오의 스킬의 피해량이 14.0% 감소하지만, 마나 회복 속도가 20.0% 증가한다. '운명: 뇌호' 보유 중 뇌명각의 크게 내려찍는 공격 적중 시 엘리멘탈 버블을 1개 획득한다.
          • 변경 : '운명' 발동 시 뇌호격의 재사용 대기시간이 초기화되며, 30.0초 동안 '운명: 뇌호' 효과를 획득한다.
            '운명: 뇌호' : 오의 스킬의 피해량이
            11.0% 감소하지만, 오의 스킬이 백 어택으로 적중 시 피해량이 3.0% 증가하며 마나 회복 속도가 20.0% 증가한다. '운명: 뇌호' 보유 중 뇌명각의 크게 내려찍는 공격 적중 시 엘리멘탈 버블을 1개 획득한다.

        • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : '운명: 뇌호' 효과가 강화되어, 오의 : 뇌호격의 피해량이 5.0/7.0% 증가하는 효과가 추가된다.
          • 변경 : '운명: 뇌호' 효과가 강화되어, 오의 : 뇌호격이 백 어택으로 적중 시 피해량이 8.0/10.5% 증가하는 효과가 추가된다.

    • 질서의 달 코어
      • 벽뢰호각
        • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 오의 : 뇌호격이 백 어택으로 적중 시 피해가 7.0/9.0% 증가한다.
          • 변경 : 오의 : 뇌호격이 백 어택으로 적중 시 피해가 8.0/10.5% 증가한다.

    • 질서의 별 코어
      • 섬호뇌격
        • 17P 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
          • 기존 : 오의 : 뇌호격의 피해량이 4.0%/6.0% 증가한다.
          • 변경 : 오의 : 뇌호격이 백 어택으로 적중 시 피해량이 7.0%/9.5% 증가한다.


데모닉

  • 스킬
    • 악마화/악마화 해제
      • 재사용 대기시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
        • 기존 : 0.4초
        • 변경 : 1.5초

    • 데몰리션
      • '빠른 공격' 트라이포드 적용 시 스킬 사용 후 이동 및 스킬 캔슬 타이밍을 좀 더 빠르게 변경하였습니다.


[전투/스킬]

  • 스카우터 '드론'이 직접 이동하여 공격하는 지점 조작 스킬을 사용 시, 드론 회수 스킬로만 해당 스킬을 취소할 수 있도록 개선하였습니다.
  • 홀리나이트 '심판의 세례' 패시브 활성화 후 신의 집행자 상태 종료 시 낙하하는 '심판의 검'이 일부 콘텐츠 진행 중 공격할 수 없는 오브젝트/NPC 등에 적중하지 않도록 변경하였습니다.
  • 창술사로 가디언 토벌 중, '유성강천' 스킬을 사용하여 가디언의 후방 공격 적중 시 낮은 확률로 백어택이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 창술사 '맹룡오격', '연환 타격' 코어 17P 활성화 후 '운명 : 연환 타격' 효과를 보유한 상태에서, 해당 효과가 재발동되는 시점에 콤보 스킬 사용 시 콤보 스킬 피해량이 간헐적으로 의도보다 낮게 적용되던 현상을 수정하였습니다.
  • 스카우터 '아발란체' 스킬 '유격' 트라이포드 적용 후 스킬을 사용하여 1타 사용 직후 드론을 회수하고 다시 2타 사용 시, 캐릭터가 어색한 위치로 이동되는 현상을 수정하였습니다.
  • 채팅 매크로를 설정한 스카우터 일부 스킬 사용 시 채팅 매크로가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 바드가 몬스터와 밀착한 상태에서 '소나티네' 스킬 사용 시, 스킬이 마우스 커서 위치와 다른 방향으로 사용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데모닉 깨달음 패시브를 적용하지 않은 상태에서 악마화를 해제하여 '평정심' 상태일 때, '각성 물약' 사용 시 아이덴티티 게이지가 어색하게 출력되며 게이지가 회복되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 환수사 캐릭터로 스킬 프리셋 불러오기 후 저장 시도 시, 특정 상황에서 스킬 포인트 부족 안내 메시지가 출력되며 프리셋이 저장되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 트리시온 수련장에서 '캐릭터 설정'을 통해 임의의 정보 저장 시, 단축키 슬롯에 배치된 스택형 스킬의 스택이 제거되고 해당 스킬에 재사용 대기시간이 적용되는 현상을 수정하였습니다.
    • 기본 스킬이 스택형 스킬인 경우 발생하던 문제 현상으로, 트라이포드나 아크 그리드 등을 통해 스택형으로 변경되는 경우에는 발생하지 않은 것으로 확인되었습니다.


[스킬 모션/이펙트/사운드]

  • 서머너 '고대의 창' 스킬의 모션을 개선하였습니다.
  • 홀리나이트 '집행자의 검' 스킬에 일부 트라이포드 적용 시 번쩍이는 특정 이펙트를 소폭 완화하였습니다.
  • 데모닉 '고어 블리딩' 스킬 사용 시 화면이 흔들리는 효과를 완화하였습니다.
  • 리퍼 '살인귀' 버프 이펙트로 인해 콘텐츠 진행에 필요한 전용 버프 이펙트가 가려지지 않도록, '살인귀' 버프 이펙트의 출력 우선 순위를 조정하였습니다.
  • 스카우터 '제로 모드' 패시브 활성화 후 하이퍼 싱크 스킬이 강화되었을 때 출력되는 일부 이펙트가 강화 효과가 제거된 이후에도 유지되는 현상을 수정하였습니다.
  • 기상술사 '운명 : 기류 조절' 및 '기류 보호막'을 일정 시간 이상 유지했을 때 기류 보호막 이펙트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 발키리 '계시의 검' 스킬 '정의감' 트라이포드 적용 시 공격 적중 사운드가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.


[자동 분해]

  • 아이템 분해 > 자동 분해 설정에 아래 기능을 추가하였습니다.
    • 상자에서 획득한 경우도 자동 분해
      • 상자를 사용하여 분해 가능한 아이템을 획득하는 경우, 설정한 자동 분해 옵션에 따라 자동 분해가 진행됩니다.
      • 해당 옵션은 장비를 제외한 아래 카테고리에서 설정할 수 있습니다.
        • 장신구, 어빌리티 스톤, 팔찌, 각인서, 젬, 생활 도구

    • 원정대 영지 파견 우편에 대한 자동 분해
      • 영지 파견 보상으로 발송된 우편에서 분해 가능한 아이템을 획득하는 경우, 설정한 자동 분해 옵션에 따라 자동 분해가 진행됩니다.
      • 해당 기능은 자동 분해 적용 옵션을 '드랍 및 콘텐츠 클리어 시'로 설정 시 적용됩니다.


[레이드/던전/가디언 토벌]

  • 그림자 레이드 '고통의 마녀, 세르카' 2관문에서 '코르부스 툴 라크'의 부위 파괴 이후 '대난투'에 입장하여 복귀하는 경우, 다시 부위 파괴 패턴이 진행될 때 파괴가 활성화된 부위를 공격할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 '대악마, 카제로스'가 전방의 부채꼴 범위를 공격하여 돌벽을 파괴하는 기믹 중, 카제로스의 후방 가까이 위치한 캐릭터가 피해를 입는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 1관문에서 '심연의 잔상'을 무력화하는 기믹 진행 중, 심연의 잔상이 카운터 공격 후 돌진하는 패턴 진행 시 돌진 중에는 푸르게 빛나지 않도록 변경하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 3관문 '심연의 징벌자, 모르둠'과 결투 중, 저스트 가드로 방어 성공 직후 매우 낮은 확률로 모르둠이 무력화되었다가 다시 결투를 이어 진행하는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 2관문에서 '만개한 공포, 나이트레아'가 흑야의 요호를 흡수하는 연출 재생 중 관문 재시작 시, 카메라 시점이 비정상적으로 적용되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '3막 : 칠흑, 폭풍의 밤' 싱글 모드 2관문에서 '만개한 공포, 나이트레아' 환영의 공격을 회피하고 나이트레아를 무력화하는 기믹 중, 특정 상황에서 낮은 확률로 환영이 공격하지 않은 채로 기믹이 진행되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '2막 : 부유하는 악몽의 진혼곡' 싱글 모드 1관문 진행 중, 얼음 벽이 솟아올라 캐릭터를 가두는 기믹에서 캐릭터가 갇혔을 때 낮은 확률로 갇힌 상태가 해제되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 '1막 : 대지를 부수는 업화의 궤적' 싱글 모드 2관문에서 '으스러진 거인의 심장' 파괴 후 낮은 확률로 다음 패턴이 진행되지 않으며 '짓밟는 자, 에기르'의 HP를 모두 차감해도 관문이 클리어되지 않는 현상이 재발생하여 추가 수정하였습니다.
  • 카제로스 레이드 진행 중 연합군 스킬 사용 이후 특정 상황에서 낮은 확률로 지원 스킬 단축키 및 연합군 스킬 게이지가 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 엘가시아 대륙 아크 던전 '카양겔'에서 '라우리엘'과 전투 중, 특정 상황에서 낮은 확률로 라우리엘이 사라지는 현상을 수정하였습니다.
  • 시험 4단계 가디언 '엘버하스틱'의 HP를 모두 차감시키면, 더 이상 패턴을 진행하지 않고 전투가 종료되도록 변경하였습니다.


[전투 분석기]

  • 전투 분석기 '공격 정보'에 일부 스킬의 사용 횟수 데이터가 특정 상황에서 실제 사용 횟수보다 많은 수치로 기록되는 현상을 수정하였습니다.
  • 스카우터 '버스트 블로우' 스킬 사용 시, 전투 분석기 '공격 정보'에서 해당 스킬 사용 정보가 2개로 나뉘어 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 데모닉 '디스트럭션' 스킬 사용 시 전투 분석기에서 다른 스킬의 피해 증가 가동률/유효율이 증가하는 현상을 수정하였습니다. 


[추천 스킬]

  • 카제로스 레이드 및 그림자 레이드의 추천 스킬 확인 시, 아크 그리드가 활성화되지 않은 상태의 추천 스킬 정보를 확인할 수 있도록 새로운 필터를 추가하였습니다.
    ※ 아크 그리드가 활성화되지 않은 추천 스킬 정보는 2026-03-04(수)부터 제공됩니다.


[시스템/UI]

  • 2/11(수) 업데이트로 보석 효과가 추가된 스카우터, 홀리나이트 일부 스킬 보석 시세 확인 시도 시 판매 내역이 확인되지 않거나 다른 스킬 보석 시세가 검색 결과에 함께 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 베른 북부 '발란카르 산맥' 지역에서 파티 찾기 라운지를 '파멸의 성채'로 설정 시, 라운지에서 캐릭터 외형이 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 건슬링어 캐릭터가 UI 숨기기 (Alt+ X) 2단계 적용 시 아이덴티티 HUD가 숨김 처리되는 현상을 수정하였습니다.
  • 카르마 개방 시 캐릭터 정보 창을 닫고 다시 열어도 캐릭터 정보 창에 카르마 정보가 갱신되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 로스트아크 샵에서 선물 대상 선택 시, 아직 생성이 완료되지 않은 상태의 캐릭터가 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 원정대 영지 내 '외형 변경' NPC에게 상호작용 시, 특정 상황에서 낮은 확률로 알 수 없는 오류 메시지가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 게임 메뉴(ESC) > '다른 캐릭터 바로 접속' 메뉴에서 캐릭터 선택 시 특정 조건에서 스크롤이 변경되는 현상을 수정하였습니다.
  • 소지품 호출 시 소지품 UI 하단의 일부 기능 버튼이 매우 낮은 확률로 비활성화되어 이용할 수 없는 현상을 수정하였습니다.
  • 이모티콘을 사용한 상태로 셀피 모드에 진입하여 해당 이모티콘 사용 시, 캐릭터 머리 위에 이모티콘이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 화면 비율 및 해상도를 21:9, 3440 x 1440로 설정했을 때 낙원 : '증명' 결과 화면에서 좌우 끝 그래픽이 잘려 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 전체 콘텐츠 현황 UI에서 주간 참여 > 영원한 빛의 요람에 마우스 오버 시, 툴팁 일부가 화면에 의해 잘려 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 보유한 기간제 아이템의 만료 기한이 임박했을 때 출력되는 알림 팝업에서 아이템 아이콘에 기간제 심볼이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 펫 승급 UI에서 펫 아이콘 바로 아래 영역에 숙련도 수치가 검정색으로 표시되는 현상을 수정하였습니다.


[그래픽/사운드]

  • 특정 그래픽 옵션 설정 상태일 때, 기에나의 바다 특정 위치에 어색한 선 그래픽이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 이동 효과 아바타 '코르부스의 황금 가시' 미리보기 화면에서, 이동기 사용 시 출력되어야 하는 가시 이펙트가 노출되지 않던 현상을 수정하였습니다.
  • 장난감 변신 시, 퀘스트 진행을 안내하는 특정 이펙트가 사라지는 현상을 수정하였습니다.
  • 전사(남), (여) 캐릭터 외 다른 클래스 캐릭터로 메인 퀘스트 '계승된 의지' 완료 시, 루테란 동부 '해무리 언덕'에 상황에 맞지 않는 NPC가 노출되는 현상을 수정하였습니다.
  • 스페셜리스트 캐릭터가 낙원 : '지옥' 진행 중, 강하 시 출력되는 연출에서 특정 종류의 상의가 길게 늘어나 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 가디언나이트 캐릭터로 일부 감정표현 사용 시, 가디언나이트 전용 음성이 출력되도록 수정하였습니다.
  • 쿠르잔 남부 '엘네아드' 재련 NPC 근처에서 어색한 환경 사운드가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 루테란 동부 스토리 미션 '붉은고래 해적 소굴' 진행 중, 특정 연출에서 일부 사운드 출력 시점이 연출 장면과 일치하지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 스트라이커 '호령' 코어 17P 활성화 후 '운명 : 호령' 효과 발동 시, 어색한 사운드 및 이펙트가 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[아바타]

  • 여성 캐릭터 '한밤의 가호 얼굴2' 아바타 착용 시 함께 착용 중인 머리 아바타 또는 뿔 색상이 변경되거나, 염색한 색상으로 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 무도가(여) 캐릭터가 긴 형태의 신규 헤어 적용 시, 어깨 부근에서 머리카락이 어색하게 출력되는 현상을 완화하였습니다.
  • 무도가(여) 캐릭터가 '한밤의 가호 상의/하의' 아바타를 함께 착용한 상태로 특정 자세를 취하면, 다리 일부가 상의를 뚫은 상태로 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 무도가(남) 캐릭터가 '민천의 바이커 상의', '미스틱 아이돌 하의'를 함께 착용 시, 하의 일부가 뚫려 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 무도가(남) 캐릭터가 '윈터 블리치 상의', '약속의 피로연 하의' 아바타를 함께 착용 시, 허리가 뚫려 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 헌터(남) 캐릭터가 '다비룽/할로윙 후드', '모코코 유치원 하의'를 함께 착용 시, 상의 일부가 뚫려 보이는 현상을 수정하였습니다.
  • 마법사 캐릭터가 짧은 형태의 신규 헤어 적용 시, 미리보기 화면에서 일부 머리 아바타가 바닥에 출력되는 현상을 수정하였습니다.


[아이템]

  • 2026-03-04(수) 정기 점검 시 이벤트를 통해 제공된 아래 아이템 사용 기한이 만료되니, 기간 내 낙원 콘텐츠 상점 > 이벤트 교환 탭을 통해 교환 및 사용해 주시길 권유 드립니다.
    • 지옥/나락 열쇠 교환권(이벤트), 천상 도전 횟수 +1 교환권(이벤트), 천상 도전 횟수 +1(이벤트)

  • 특정 '팔찌 효과 재변환권 상자' 아이템의 등급을 기존 유물 → 고대 등급으로 변경하였습니다.
  • 특정 수치 이상의 실링을 보유한 상태에서 '고대의 백금화'를 다량 사용 시도 시, 최대 보유량 초과 시스템 메시지가 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • 던지는 형태의 배틀 아이템 사용 직후 이동기 등으로 모션을 캔슬할 경우 간헐적으로 배틀 아이템이 사용되지 않는 현상을 완화하였습니다.
  • '탈것 : 청색 야생 늑대' 획득처 정보에 누락된 콘텐츠 '혼돈의 균열'을 추가하였습니다. 


[퀘스트/업적]

  • 메인 퀘스트 진행을 위한 아이템 레벨을 달성하지 못한 상태이나, 퀘스트 저널에서 해당 퀘스트의 미니 정보창 등록을 해제해도 재접속 시 다시 등록되는 현상을 수정하였습니다.
    • 일정 아이템 레벨 이상을 달성한 경우 모험을 좀더 원활하게 이어갈 수 있도록 미니 정보 창에 진행 가능한 메인 퀘스트가 자동 등록됩니다.

  • 플레체 월드 퀘스트 '이어지는 마음의 의미' 진행 중, 특정 연출 장면에서 상황에 맞지 않는 그래픽이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
  • '복주머니가 쏟아지는 엘네아드'에서 퇴장 시 간헐적으로 특정 퀘스트 연출이 재생되는 현상을 수정하였습니다.
  • 아크 던전/어비스 던전 '카양겔' 진행 중 빛과 그림자 기믹에서 '빛의 결정'을 여러 차례 획득해도 업적 '먹고 살자' 목표 카운트가 1회만 카운트되는 현상을 수정하였습니다.
    • 기믹 진행 중 빛의 결정을 획득하면 최대 5회까지 목표 카운트가 상승하며, '빛의 가호'가 활성화된 이후에는 추가로 빛의 결정을 획득해도 업적 목표 카운트가 상승하지 않습니다.


[툴팁]

  • 이벤트 상점 및 UI/버튼을 통해 호출한 상점에서 묶음 수량으로 판매되는 품목의 구매 제한 도움말 툴팁에 마우스 오버 시, '묶음 수량 x 구매 제한 횟수'가 아닌 '구매 제한 횟수'만 표시되는 현상을 수정하였습니다.
  • 원정대 영지 파견 의뢰소 UI에서 파푸니카, 베른 남부, 엘가시아 카오스 던전 파견 기대 보상으로 표시되는 에브니 큐브 입장권 툴팁에 안내 문구를 보강하였습니다.
  • 블래스터 고대 등급 질서의 해 코어 '탄약 수집가' 17P 활성화 시 획득하는 '운명 : 숙련된 용병' 효과 툴팁에 일부 안내 문구가 잘려 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
  • 리퍼 질서의 해 코어 '달의 악몽' 17P 활성화 시 획득할 수 있는 버프 2종 툴팁에 잘못 표기된 명칭을 각각 '운명 : 악몽의 전조', '운명 : 달의 악몽'으로 변경하였습니다.


[이벤트 종료 예정 안내]

3/4(수) 정기 점검 시 '눈꽃송이 상점' 이벤트가 종료될 예정입니다.

  • '눈꽃송이 상점' 이벤트 종료 후에는 더 이상 눈꽃송이 상점을 이용하실 수 없습니다.
  • '눈꽃송이 상점' 이벤트 종료 시 아래 이벤트 코인 2종이 제거되니, 기간 내 이벤트 코인을 교환해 주시길 권유 드립니다.
    • 눈꽃송이, 오로라 눈꽃송이


[카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 도전 기간 종료 안내]

  • 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 도전 기간이 종료되었습니다.
    • 이벤트 종료와 함께 The FIRST 공격대 기념비가 기존 '귀환의 석상'으로 변경되었습니다.


[기타]

  • 일부 텍스트의 오탈자 및 어색한 표현을 수정하였습니다.





오늘도 로스트아크와 즐거운 하루 보내시길 바라며,

서비스 이용에 불편함이 없도록 더욱 최선을 다하겠습니다.



항상 감사 드립니다.