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과금에 대하여

개인적으로 부분유료보다는 월정액게임이 깔끔하다고생각하는사람 입니다

부분유료게임이라는게 결국 계정비보다 더 지출이 많은경우를 너무많이보았고

한국유저들은 양아치성 부분유료에 너무많이 지쳐왔습니다 본인또한 그렇구요

블소 오베부터 태천까지 소나타 중옵 뽑을정도로 과금을 했습니다 그렇다고 제가 초고스펙도아니고 2군레이드나 빌빌거리면서 다닐정도의 스펙 이구요

레이시티에도 천만원정도 썼던거로기억하는데, 남는것은결국 아벤타도르상자깡으로 다 탕진 했죠

만약 로아가 기존 한국 부분유료온라인처럼 1%이하의 확률성 캐쉬상자 랜덤박스, 피시방 버프, 혹은 버프성 기간제아이템 등등 기존 온라인게임과 생각 이상의 유사성을가진 과금정책을 운영한다면 저는여지없이 손절할껍니다

14년부터 4년을 기다려온게임이지만, 배고프다고 똥을먹을수는없지요 일단오베로 냄새좀맡아보고 약간이라도 똥냄새가난다면

저는 여지없이 버릴겁니다

회사도 돈벌어야겠지요 천억들였으면 최소 9천억은 벌어야 회사도성장하고 게임도 발전할테지요, 하지만 그 과정에 있어서 유저가 즐겁지않고, 고통스럽다면 그게임은 절대 성공 할 수 없습니다.

개인적인 의견으로는 월정액제로 한달에 2만원 3개월에 5만원 6개월에 9만원, 그리고 스킨이나 탈것같은 게임시스템에 영향을주지않는 캐쉬들로만 구성돼었스면좋겠지만

지금 오픈전 이벤트열린모양새를보아하니 제 기대와는 많이 멀군요, 성인을 대상으로한 온라인게임 이지만 성인들은 사실 게임말고도 할거많습니다. 모이게하는건 어렵지만, 흩어지게하는건쉽다는겁니다.

지금시기좋잖아요. 블리자드는 디아블로똥싸는바람에 떡락중이고, n3도 모바일에만 치중하지 pc는 거의신경안쓰고, 베그도 하향세고 롤도 예전만 못합니다. 사실상 와우를제외하면 mmorpg는 로아가 한국 시장에선 거의유일무이 하다고 볼수있지만. 그걸 너무과신해서 그릇된 판단을 하기않길 바랄 뿐입니다.

클베 1,2,3차 다 떨어진 유저지만 마음만은 로아에 애정많고 관심많은 유저입니다. 부디 이 관심과 애정이 증오와 분노, 무관심으로 바뀌게하지 말아주시기 바랍니다.

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