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회피기 패치 해야한다고 본다.

스페이스가 유일한 회피기인 클래스가 있음. 쿨타임은 최대 10초. 그만큼 스페이스 회피기는 중요함. 또, 핵앤슬래시 장르 게임인 만큼 속도감을 주는 큰 요인중 하나라고 봄.


그런데 ㅡㅡ ㅈ만하게 튀어나온 돌맹이에 걸려서 벽에 ㅈㄴ 박고,  몹에 걸려서 제자리 걸음하고.

탈것도 10초 기다리다가 "지금이다!!!"라고 생각하고 ㅈㄴ 세게 스페이스 누르면 제자리  헤딩질이고.


이건 좀 패치해야한다고 생각함. 

단한명도 지적안하길래 해봄

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