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제발 컨텐츠 내놓을때 숙제형식으로 좀 만들지 마세요.

왜 자꾸 실패한 게임모델을 따라가려하는지??

숙제게임 ->  천애명월도, 아키에이지  지금 상황이 어떻죠?? 완전 망한 게임들이자나요..

제발 운영자가 정해준 일정대로 유저가 움직이게 되는 게임이 아닌

운영자가 컨텐츠를 자유롭게 풀어두고 유저가 입맛대로 골라 선택해서 즐길 수 있는 그런 게임으로 만들어주세요.

왜 자꾸 클베때랑 다른 방향으로 가려고 하죠??  완전 숙제컨텐츠도 이대로가면 천애명월도 뺨칠 정도에요;

그리고 제발 수집 노가다 업적 노가다(모코코, 모험의서, 호감도  등등) 제발 이런건  하고 싶은 사람만 하게 하라구요.

왜 보상에 능력치물약 스킬물약 이런걸 넣어서 억지로 하게 만드냐구요;  

애초에 능력치포인트 스킬포인트를 아이템화해서 따로 빼놓는거 자체도 클베때부터 이해불가지만;

사람들이 왜 로아를 하면 할수록 점점 지치는지 스트레스를 받는지..  생각좀 해주세요.

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