던전 개편은 필수로 보인다
첫 입장은 백번양보해서 영상스킵 안된다 쳐도
두번째 부터는 아예 그냥 삭제를 해줘야지
파티원 전체가 esc눌러야 스킵된다
이런 사소한 부분이 플레이 흐름 망친다
그리고 카오스 던전
인간적으로 맵이 너무 길어
드랍템 부위도 던전마다 정해진 안에서 랜덤드랍에 템레벨도 랜덤이라
적어도 수십번은 가야 될 던전들인데
한판한판이 지나치게 길다
타워는 그냥 언밸런스
메인퀘하면서 한번쯤 거치는 던전은 그렇다 쳐도
파밍전용 던전은 쓰잘데기 없는 구간 몇군데 쳐내고 줄여야 된다
그리고 몹 패턴
지나치게 근딜 중심의 패턴만 존재해
그렇다고 근딜이 딜이 좋고 방어가 높아? 그렇지도 않아
회피기는 꼴랑 하나에 쿨타임은 더럽게 길어
파티원 이펙트를 줄이거나 없애는 옵션도 없어서 감으로 써서 피할 때도 있어
주력 스킬을 뒤로 빠지는 용도로 아끼면서 해야 할 때도 있어
물론 못피하고 맞으면 어이없이 끔살나거나 종종걸음으로 빠져서 피채워야하지
정말 개 짜증날때는 스킬이 끊길때야 가뜩이나 딜넣기 힘든데 선후딜도 오지게 길어
내 스킬 이펙트 + 파티원 이펙트 + 네임드 이펙트가 합쳐지면 지옥이 따로 없어
몽골인 시력으로도 구별 힘든 이펙트야
근딜 원딜 언밸런스
지금 매칭 현실이 어떠냐면 개인적으로 4근딜 매칭잡히면 한숨부터 나와
물론 미리 접했거나 게시판을 보고 시작한 분들이 근딜을 기피하고 원딜을 육성해서
4근딜 매칭이 자주 있진 않아
하지만 진짜 재수없게 4근딜이 잡히면 던전 하나깨는데 한세월이야
애초에 계획한 4차 파이널클베를 없애고 3차를 파이널로 잡았다는건
어느정도 자신감이 있어서겠지
근데 막상 파이널 클베를 열어보니 고칠게 너무 많이보여
전체적인 문제점을 적을까 하다가 너무 많아서 던전에 대해서만 적었는데도
던전 문제점 조차도 다 적질 못했어
제발 오픈 때는 지금 사람들이 넣는 피드백 제대로 검토해서 반영해주길 바란다