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인파이터 [최고의공략]

루페온서버 

닉네임:기력충격에너지


게속 스킬트리연구하고 전체적으로 개속연구해서 글을씁니다.


pve 용입니다.


핵심위주로 설명해서 잘이해하도록써보겟습니다.


인파이터=무력화딜러


무력화=보스나네임드몬스터들을 무력화시켜서 행동불능상태로만드는것


캐릭터마다 각각역활이잇죠.

딜러,탱커,무력화딜러,서포터등등


각각 역활을잘수행하게끔 그캐릭터의 스킬과특성등을 최적화로뽑는게 그캐릭터의성능을 최대한 발휘시킵니다.


무력화딜러중 가장무력화스킬수치가높은개 디트입니다.


디트는 무력화가 상/최상으로거이도배되잇고 디트는 차지식으로 스킬시전속도가느려서 한방한방 으로무력화딜이썌죠.

디트는 느리지만 무력화상/최상스킬을 한방한방꽃을때 무력화데미지가가장높기떄문에

무력화 레벨이높은상/최상스킬들로 한방한방꽃는식으로 무력화딜을줍니다.



인파이터는 초신성,죽선,파쇄격 쿨24~30초 중~중상 스킬들 로따라가려면 애초에 무력화속도차이가엄청나서 인파를쓰는이유가업습니다.

그럼초신성,죽선,파쇄격등 이런데미지좋은스킬을안쓴다? 애초에 인파이터는 딜러가아니라 무력화딜러지 데미지썐거하려고햇으면 다른딜러캐릭을해야죠.


인파이터가 디트에게무력화속도가안밀리고 무력화딜러역활을잘하려면 인파이터만의장점을살려야겟죠?



핵심은 자기역활에맞게 그역활을잘수행할수잇게 스킬과특성을맞추고 캐릭터의장점을 살려애겟죠.


인파이터의장점 무력화는 중/중상/상 으로 무력화는 나쁘지않은수치고

아이덴티티 기력충격에너지를 스킬밸런스에맞게 기력수급/충격수급 을잘만맞춘다면 기력스킬과/충격스킬의 사이클을 개속연속적으로돌려서 빠르개 스킬을퍼붙는거거든요. 기력수급 충격수급의 비중만잘맞춘다면 마나무한시스템으로 쿨감이짧은스킬들로 많이구성햇을떄 무한으로 스킬콤보를이을수잇습니다. 그래서너무긴쿨감스킬들을많이넣는건비효율적입니다.


인파이터의 가장큰장점은 이동기가좋기떄문에 회피/뒤잡기/안정성이뛰어납니다.

이동기:전진,용의강림,회피기2번(더킹)


ex예시:전진or용의강림>스킬>스페이스회피>스킬>스페이스더킹 이런식으로 연계가가능하거든요.



그래서 회피+더킹으로 보스몬스터의 뒤를잡기가좋습니다. 디트는거이불가능하죠 이속도느리고 이동기를 뒤잡기위해쓴다는건 너무 안정적이지못하거든요.




핵심: 무력화데미지는 영향을받는게잇고안받는게잇습니다.

영향안받는것:스킬레벨,아이템유무,크리티컬,스킬데미지

영향받는것:숙련특성무력화데미지증가,스킬트라이포드 스킬타격횟수변경,백어택,각인등등


백어택:데미지20프로상승(백어택으로 데미지20프로상승한데미지로 치명타데미지적용),무력화데미지30프로상승

데미지와,무력화데미지 두가지를같이 성능을업해서 데미지도충족해주고 무력화데미지도충족시킵니다. 




1.번 빽어택활용.


인파이터는 많은이동기와 기동성으로 어떤캐릭보다 (보스,네임드,레이드)몬스터의 뒤를잡기가쉽습니다.


그럼뒤를잡앗을떄 초신성,죽선,파쇄격,용충 느린스킬들을사용한다? 굉장히 비효율적이죠

이스킬들의공통점은 다단타라는겁니다. 1~2대정도떄리는 스킬들로 치명타가뜰확률도적고 스킬속도가느려서 한번쓰고나면 보스가 바로뒤돌거나 이동하거나등 패턴을쓰겟죠.


그럼이뒤를잡앗을떄 빠르개 스킬들을 꽃아넣는개중요하겟죠?



2.번 타격횟수증가활용과 스텟부분


인파이터가 빽어택이더좋은이유는 타격을8번이라고치면은

그리고 뺵어택의 대미지20프로 증가로 타격을 많이하는 스킬들로 타격을하면 크리티컬이뜰확률이높아져서 데미지(크리로충족)+무력화데미지까지 챙길수잇습니다. 그래서 크리티컬 스텟을올리는이유입니다.


참고 백어택시대미지20프로증가한대미지로 크리티컬이뜹니다. 굉장히좋죠?


신속스텟올리는이유 =공속,이속,쿨감소


공속은 스킬 시전시간이더빨라집니다. 8타격하는스킬의 공격속도증가로더빠르개 스킬을쓸수잇죠.

예시:연화파신권 이스킬을거이다들 안쓰는이유가 느리기떄문이거든요. 그래서이스킬도제스킬트리에잇습니다.

이스킬을쓰려면 공속이빨라야 그만큼안정적으로더쓸수잇겟죠.


이속:기동성증가 인파이터자체로도기동성이좋지만 이동속도증가로 더욱더기동성이좋고 회피+진입+뒤잡기가 더욱더 효율이좋아지겟죠.


쿨감소:쿨감소는 말안해도너무중요하죠. 아이템부위에 연마효과로 쿨감소/데미지증가가잇기떄문에

쿨감소와+스킬별 재사용시간감소등으로 더빠르개 사이클돌릴수잇게도와줍니다.


3번.각인


1. 정기흡수=정기흡수1은 공속,이속5퍼증가,정기흡수2는 공속,이속10퍼증가 

패널티는 기력자연회복량40프로감소.


신속스텟만으로부족한 공속 과이속을 증가시켜줘서 더빠르개스킬시전을 하여안정적이고 이동속도증가로 기동성증가시켜주기위함입니다.


2.급소타격각인=급소타격1은 무력화데미지10프로증가/급소타격2는 무력화데미지20프로증가


이각인은 무력화데미지를증가시켜줘서 무력화르럳빨리시킬수잇게도와줍니다.


수련장에서 뺵어택을 해보면 30프로 무력화데미지를더주는대 엄청나개큰수치거든요?


급소타격각인2까지찍으면 20프로데미지증가 뺵어택시 50프로 무력화데미지까지증가로 뒤를가장잡기쉬운인파에겐 더빠르게 무력화를시킬수잇게해줍니다.



4.스킬트리


스킬찍는순서는


전진4 ㅡ 용의강림4 -일망타진M ㅡ 심판M ㅡ 지진쇄M ㅡ 난타연권M ㅡ 밀고나가기M ㅡ 연화파신권M ㅡ 용의강림5


M은마스터 스킬M의 포인트필요량48

48x6=288


12포인트는=전진4,용의강림4포인트 마지막4포인트로 용의강림5를찍습니다.


스킬을 계속연구햇고 하나하나 트라이포드도바꿔보면서 무력화데미지증가와 데미지증가 스킬시전속도 모든거다계속 연구해가면서 만든스킬트리입니다.

스킬하나하나 설명하기엔너무길기떄문에 여기까지글쓰겟습니다.


스킬콤보=전진or용의강림>지진쇄>일망타진+심판 이렇개가시전속도빠르고 거이콤보로씁니다.


뒤를잡는건 마우스로이동하거나 전진or 용의강림을써서 뒤쪽으로이동후 바로회피(스페이스바)써서 바로뒤로밀착후 스킬넣기

전진+용의강림+회피+더킹 이잇기떄문에 개속 보스몸에달라붙어서 뒤잡아서스킬넣으시면됩니다. 도망갈떄는 회피기가많기떄문에 빠지면서

치고빠지고 반복하시면됩니다.


궁굼한개잇으시면 댓글달아주새요.


아직은 아이템레벨이나맞추고잇는상태라서 나중에되면 신속+정기흡수로

공속이속이빨라져서 엄청나개 빠르개 이동하고 뒤잡기속도가더빨라집니다.


아직은 오베초기라 레벨링중입니다.


그리고마지막으로 이게임은파티게임이라서 버프를받습니다.공법+치명버프+공속이속버프등


그래서 치명이한 500~600정도만되도 20~25퍼만맞춰도 치명15퍼버프등으로 40퍼까지바라볼수잇습니다.


스킬트라이 올리겟습니다.

봐주셔서감사합니다.

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