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4월 28일(수) 추가 클래스 밸런스 패치 진행 예정사항 안내

안녕하세요, 로스트아크입니다.


4월 14일에 진행된 클래스 밸런스 패치의 미흡했던 사항들과 

추가로 조정이 필요한 부분들에 대한 후속 조치에 대해 안내 드립니다.


우선 '창술사'의 경우, 사두룡격의 '덧난 상처'를 제거하는 과정에서 난무 스킬과 각성기 피해량 하락, 아이덴티티 수급의 어려움 등

저희 실수로 인해 의도하지 않았던 성능 하향이 있었고, 이는 적정 수준의 상향 및 개선을 통해 바로 잡을 예정입니다.

올바르지 못한 작업으로 창술사 유저 여러분들에게 불편함을 드려 정말 죄송한 마음입니다.


블레이드는 주력기인 '블리츠 러시'를 포함해 오랫동안 지속되었던 버그가 아직 제대로 해결되지 않은 상황입니다.

사실 이 부분은 블레이드 유저분들이 오랫동안 참아주신 이슈로

많은 블레이드 유저분들께 불편함과 서운함을 드려 대단히 죄송하다는 말씀을 먼저 올리고 싶습니다.


'블리츠 러시'의 경우 스킬의 구조적인 문제로 수정 난이도가 높아 오랜 기간 동안 현 상태를 유지하고 있으며,

특정 문제를 수정하면 새로운 문제가 발생하는 등, 해결이 되지 않는 상황에서 업데이트 이슈가 겹쳐지면서 

결과적으로는 심각하게 방치되는 결과에 이르렀습니다.


더 이상 이런 부끄러운 핑계로 계속 방치를 할 면목이 없어서 저희는 많이 늦었지만 지금이라도

'블리츠 러시'의 수정을 최우선으로 고려하여 트라이포드 개편으로 현 문제를 바로잡고,

이후 블레이드가 가진 구조적 문제점을 하나 하나 면밀히 살펴 개선해 나갈 수 있도록 하겠습니다.  


'리퍼'는 타 클래스와의 격차 완화를 위한 조정이 있었으며

현재까지의 지표 상으로는 저희가 의도한 수준으로 적용되었다고 판단하고 있으나

 다른 클래스와 마찬가지로 이후의 변화를 지속적으로 관찰하여 의도를 벗어난 수준의 성능 하락이 생기지 않는지 면밀하게 지켜볼 예정입니다.


또한, 현재 군단장 유물 장비 세트 효과 변경 이후의 지표에 대해서도 살펴보고 있습니다.

현재 가장 많은 문의가 접수되고 있는 '지배의 송곳니' 세트를 포함하여 모든 세트의 영향 수준을 검토 중에 있으며


이 외에도 각 클래스, 장비 별로 잘못되거나 과도한 결과가 나타나는 요소는 없는지

충분한 추가 분석을 진행하여 조치가 필요한 부분이 있다면 

4월 28일 추가 A/S패치를 통해 함께 개선될 수 있도록 빠르게 준비하겠습니다. 


앞서 밸런스의 문제점에 대해서는 정규 밸런스 시점 이전의 응급대처 진행을 약속드렸듯이,

이후로도 계속해서 발 빠르게 대응할 수 있도록 끊임없이 노력하겠습니다.


항상 감사 드립니다.