질풍 기상술사 상향이 아니라 개선이 필요해요.
다제다능해서 데미지를 안줄꺼면 시동기라도 없애주세요.
편하게 딜이라도 꼽게 치적 붙히고 단죄 심판 터뜨리고 기류스킬 쓰고 역류 스킬 쓰려고하면 레이드에서 그걸 기다려줄 보스 없는건 아시잖아요.
다른 딜러들처럼 시동기 하나 쓰고 주력기 쓸 시간 동안 질풍은 스킬 4개를 써야 딜이 박히는데 문제는 그 딜도차도 강투 따리임 이제 패치되고나면 다시 투사따리가 되것죠. 전체적으로 상향 됐으니 솔직히 저는 투사고뭐고 데미지에 연연하진 않았지만 뺏어가놓고 그걸 인심 쓰듯이 돌려주는척 하는건 좀 기상유저들 기만하는 행위같아서 더 화가 나요.
유틸성? 솔직히 좋죠.
보호막 있어 공이속 있어 치적있어 거따가 신속캐야 그런데 말이죠.
저희가 버퍼는 아니잖아요?
엄현히 시너지 유틸 딜러입니다.
솔직히말해서 딜러 도화가랑 붙으면 투사 싸운 도찐 개찐돼는건 좀 말도 안돼는거 아닌가요?
신속딜러들의 딜레마라고요?
그런건 치고는 딜이 너무 적은데요.
이게 딜러를 가장한 버퍼지 어딜봐서 딜러에요.
옆집 슈샤에 워로드도 똑같이 다제다능한데 기상보다 딜이 잘나오고 시동기없어도 주력기 박으면 끝이고 솔직히 질풍 나오고 너프 먹기전에도 그렇게 쌩직업이었던것도아니고 유틸성에 비해 ** 잘나왔으니까 좋아했던건데 거기서 딜뺏고 그냥 재미(애착)로만 하다가 이번 패치보고 솔직히 기상술사유저들 가지고 장난치나 하는 기분까지 들었습니다.
본섭 넘어올때는 제대로된 패치 내용 기다리겠습니다. 정말 부탁드립니다.
개발진 분들 힘드시고 어렵게 결정하신건 압니다.
일일이 체크하고 적용하기 힘드신것도 알고요.
그래도 이글은 보신다면 그직업의 어떤점이 단점으로 작용하고 있는지부터 봐주셨으면 합니다.
장점만 보이게 된다면 결구 개선은 없어지고 단순한 딜 상향의 재미없는 직업이 되버리니까요.