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스마게가 알카는 버린거지 그냥(패치한 모습을보니)

근본적인 원인을 고치진 못하니(스택트-루인의 버블화) 

그냥 수치 딸깍식 패치밖에 안하는 모습을 보면 알카를 개선하려는 의지가없어보이네요.

그러니 신캐낼때 아덴 다른모습으로 나오겠네. 슬레나 브레이커처럼 신캐만 좋게 나오겠네



다른캐릭을 다 해본건 아니지만

알카만 겪고있다고 생각되는 버그들 



1. 아덴써서 디버프얻기 (뒤틀린운명) 

예전에 뒤틀린운명은 80%데미지증가 or 40%데미지감소였음. 그래서 40%데미지감소뜨면 없애버리려고 정화룬이 강제되었음

이걸 패치해서 0, 10, 20, 40% 증가로 바꿨는데

0%는 여전히 디버프창에 뜸

그냥 수치딸깍만 했다는거지. 디버프창에 뜬다는거 고쳐달라고  다른디버프 없애고 싶어 정화쓰는데

원하는 디버프가 사라지는게 아니라 뒤틀린운명 사라진다고 고치라고해도 안들어먹음

그냥 0.01%라도 증가라고 버프창에 주면 되는건데 그게 싫은가봄


2. 버그투성이 루인데미지(그래서 타대)

루인데미지는 스킬데미지와 별개로 들어가는 스택트를 터트려서 들어가는 데미지임. 

웃긴게 큐브에서 데미지x피흡 같은게 뜨면 루인데미지는 흡혈안됨. 대체 누구머리에서 나온 시스템이람? 생각을 안하고 만드나 진짜 버그제보한지가 얼마나됐는데 아직안고치는건지

서포터랑 비슷한 수준으로 스킬데미지만 피흡하고있는데 이게 맞나? 타직업들은 피 잘차는데 알카만 피가 안차. 이게 기획한 밸런스?

지점설정하는 원거리스킬빼고 세렌-헤드, 나머지 백어택임에도 루인데미지가 헤드,백이아니라 타대를 채용하는 아르카나. 말이되는거야 지금?


3. 스택트 시스템

남들은 버블모아서 한방에 높은 스킬데미지를 줌

위에언급했듯 알카는 스킬데미지와 별개로 루인데미지 라는 시스템이 존재함. 그로인해 몹한테 스택트를 묻혀야 하는 시스템

열심히 스택트 묻혀놔도 (사전작업) 남들이 모아온 버블로 몹 죽이면 스택트는 그대로 증발. 다른 몹에겐 다시 사전작업해야함

다른캐릭으로 비유하면 내가 열심히 버블모아왔는데

남이 몹을 죽이면 버블이 사라지네? 어처구니없는 시스템 누가 기획했나 


4. 광대카드 버그

광대카드는 추가된 카드인데, 버그를 가지고있음. 광대카드는 바로 직전 사용한 카드를 다시 드로우 해주는 옵션

좋은 카드뜰때까지 기다렸다가 한번 더 사용하는것이 가능한 카드이지만...

악몽옵션이 풀리는 맵이 이동되는 현장같은곳 (현재 아브 1->2관 관문전환 같은곳)에서는 버그가발동됨

광대카드를 들고 맵을 이동하면 사용하지 않아도 직전카드로 지맘대로 바뀜 keep해두는게 불가능 [원래 전투시 카드 킵가능]

대체 언제고칠른지... 알카는 테스트 대상에 없는건가? 안키우나봄


그 외에도 자잘한버그들 백날 제보해도 바뀌질않으니

남 알카 나올때까지 백날 얘기해봐야 바뀌질않겠네. 코드 건드는 버그는 하나도 못잡고

그저 수치딸깍 카드 딸깍 수준 밸런스패치. 

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