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균형카드, 3스택 누가 만들었냐 진짜 시즌1황후 직각때문이냐 ㅡㅡ

시즌1때 황후 (3스택으로 4스택데미지를 준다) 직각때문인지 아직도 균형효과 +1인데 x2로 바꾸면 뭐 큰문제라도있나? 왜 안해주나 대체? 


대체 3스택 쌓게 만든 스킬은 누구머리에서 나온거야? 삼두사쓰라고? 번거로운짓을 왜하지 대체 

뭐 스킬 빗나갔을때 삼두사로 스택트 쌓는건 도움되는데, 

스킬을 맞혔음에도 3스택이라 추가로 다른스킬써야하거나, 삼두사떴을때 평타치는거 이게 웬 헛짓거리?

누구는 딸깍. 누구는 4스택맞추려고 스킬 계산해가면서 온몸비틀기. 뭘 위해서? 


x2한다고 달라지는거 편해지는거말고 없는데 

운부 2스택+1로 3스택되는걸 => 2스택x2 = 4스택 루인한번

백플러시 2스택+트포1스택 +균형1스택 => 트포없이 4스택 루인한번.  [마나트포찍고 지배 가는 트리도 생기겠지 지배의 문제는 마나수급이니까]

대체 뭐같은 시스템 만드는 알카담당자 머리에 무슨생각을 갖고있나 아덴 구조개편이라더니 

그저 지표딸깍 밖에 생각못하나? 묻고싶다 진짜  시즌1기획자 퇴사했나? 아님 아몰랑루 하고있나?



카드스택 캐릭터내부로 버블화수급 못하겠으면 황후직각에 추가하는 방안

 대체 언제 사전작업 줄여줄지 모르겠네



[시즌1 모르는분들을 위해 설명하면, 

시즌1때 스택트 스킬들은 균형을쓰면 대부분 4스택이됨. 

쿼드라 - 1스택 + 1스택 방식이라 균형받아 2스택 + 2스택 = 4스택이됨

스크래치 - 1스택 + 1스택 방식이라 균형받아 2스택 + 2스택 = 4스택이 됨

플라워 - 그자체 4스택스킬

스트림 - 다단히트 방식이라 균형 다회적용으로 기억 [이건 불확실 안쓴지 오래되서 기억이 잘 안남]

엣지 - 그때 기억상 치피증 트포 썼던걸로 기억하는데.. 


현재 

운부 2스택 + 균형 1스택 = 3스택이됨, 

백플 2스택+트포1스택 + 균형1스택 = 4스택이됨 [쓸데없이 트포로 1스택수급해야함. 균형없으면 3스택이되는 이상한스킬]

엣지 1스택+트포1스택+균형1스택 = 3스택이됨

대체 이런 뭣같은 낭비는 왜 만드는거냐고 


개선안

(스킬스택+트포스택)x2로 적용하면 깔끔하게 끝날일을.

쿼드라,스크래치 - 1스택 + 1스택 => 1+1스택 +1+1스택 => 1x2스택 + 1x2스택 = 결론 똑같은 4스택

백플 - 스킬2스택+트포1스택+균형1스택 => 스킬2스택 x균형2 = 트포없이 4스택

엣지 - (스킬1스택+트포1스택)x균형2 => 엣지 한번당 4스택 = 루인 두번 사용 가능
(현재 3스택으로 엣지두번써야 4스택으로 루인 4스택한번가능)

 운부 - 스킬2스택 + 균형1스택 => 스킬2스택 x 균형2= 4스택


얼마나 깔끔해 온몸비틀기없이 ㅡㅡ 편해지잖아 


P.S 솔직히 백플러시도 모션 만들기 귀찮았는지 

인피니티 샤워 모션 그대로 따와서 스킬 적용값만 바꾼거에 가까운데.... 진짜 알카한테 대하는거 보면 성의없는거 너무 티난다

바꿀거면 좀 스킬좀 시원하게 바꾸든가


P.S 2 뒤틀린운명 0% 증가 디버프창에 뜨는것좀 바꿔 디버프냐 그게 ㅡㅡ 그냥 0.1%증가해서 버프창에 올리면되잖아
왜 그딴걸 디버프창에 올려 대체 이해가안되네 디버프 해제 1개인데 뒤운사라지는거 패널티먹잖아 장난해?



어짜피 x2해봐야 루인스킬이 없어서 스택 못터트리는데 

대체 왜 +1따위로 계속 똥고집부리는거지? 온몸비틀기나 해라 이건가

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