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도화가 스킬성능을 떠나서 스킬설계는 기가막힌이유

기존 캐릭터같은경우는 좋은스킬은 아덴 무력 딜량 모두 무난무난하고 안좋은스킬은 그냥 별로이거나 pvp에서 좋은경우가많았는데

인벤에서 도화가 스킬분석표를 살펴보면 아덴수급이 높은스킬은 무력이 매우 낮고 무력이높은스킬은 아덴수급이 매우 낮고

미리내같은경우도 아덴수급률 딜량 무력화로보면 차라리 범가르기를 채용하고싶은데 독보적인 쉴드량과 케어범위때문에 쉽게 뺄수가없음.

스킬마다 뭔가 하나씩 매우 떨어지기때문에

각 레이드에서 2인분을 하려고 마음먹는다면 스킬세팅을 3개씩 바꿔서 가야함. 설계는 기가막힘

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