도화가 편하고 효율좋은 스킬트리 실험결과와 그 이유 (수정하였습니다)
이번주 수요일에 도화가 스킬들이 버프받으면 달라질수도있습니다.
실험후 스킬교체이유
한획긋기(질풍) -> 범가르기(풍요)
스킬만보면 한획긋기가 아덴수급량이 더높으나 범가르기에 풍요를달면 똑같아집니다. 한획긋기에 풍요를 달면 더 수급량이높아지겠지만 이 스킬은 선딜긴 도화가스킬중에서도 두번째로 선딜이 매우길어서 질풍없이 사용하기힘듭니다. 그럴바에 풍요단 범가르기가 속도도 빠르고범용성이 좋다고 판단하였습니다
차원문 -> 두루미
차원문 아덴수급량 원툴인건맞는데 문제는 맵에 차원문이랑 힐구슬 마구 떠있으면 아군이 포탈몇번타다가 나중에 힐구슬도 포탈인줄알고
안먹습니다. 아군생존률과 편의가 우선이기때문에 두루미로 교체하였습니다 한획긋기가 더 아덴수급량이 높으나 단심을 안쓸시 마나부족으로
한획긋기를 사용할수없었습니다. 올려치기의경우 쿨타임이짧기 때문에 시간당 아덴수급량은 올려치기가 더 높은건맞으나 실전에서는
극신트리기때문에 스킬쿨이 너무빨라서(+보스기믹회피) 두루미도 제때 돌리기힘들더군요.
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현재 중갑3 전문의2 각성3 만개3 입니다.
콩콩이(질풍) 미리내(수호) 범가르기(풍요) 옹달샘(풍요)
두루미(풍요) 난치기(단죄) 해우물(심판) 해그리기(집중)
두루미 난치기 마나트포 박으면 해우물 먹의비호 사용해도 마나안모자릅니다.
현재 극신속이구요 유물장비없습니다.
최대한 효율적이고 편한세팅을 하기위해 실전에서 여러가지 실험을 해봤습니다
쉴드스킬 콩콩이 미리내 흩뿌리기를 전부채용해서 아군무한쉴드 트리를 가거나
아이덴티티 수급량이 매우높은스킬들만 채용해서 아덴 트리를 가서 게속힐을주거나 둘중 하나였는데
아덴트리로 타는것이 이상적이라고 판단했습니다.
그 이유가
콩콩이 미리내 흩뿌리기로 쉴드를 돌려봤는데 일단 비는 타임이 생겨서 아군 피가 확까일때가 있어요.
그럴때 힐이 없으면 너무 아쉬워요
특히 흩뿌리기 나 콩콩이 범위가넓고 쉴드주기도 편한건맞는데 한두명씩은 안맞아요. 그래서 확정쉴드가아니에요 지속시간도짧구요
쉴드만으로 케어는 힘들다고판단하고 그럴바에는 아덴스킬로 아덴빨리수급해서 힐구슬 돌리는게 낫다고판단했습니다.
콩콩이: 쉴드스킬인데도 무려 아덴수급량 1000을넘는 스킬 4개중 하나입니다.
미리내: 범가르기보다 아덴수급률 8%정도 딸리지만 거의2.5초 아군무적스킬입니다. 케어가 너무좋고 발탄에서도 좋아서 채용했습니다.
옹달샘: 아덴수급량 1000을넘는 스킬입니다 선딜도길지않고 딜량도 강합니다.
범가르기 : 아덴수급량 딜량 무력화 부위파괴 완소스킬입니다.
두루미: 남는스킬중에 아덴수급량이 한획긋기 다음으로 가장우수해서 넣었습니다. 한획긋기를 사용해도 무방합니다만 선딜이깁니다.
카운터필요한곳에서 올려치기로 바꾸고 무력화필요한곳에서 트포변경하시면됩니다.
해우물: 필수
난치기: 낙인지속시간이 제일길고 해우물이랑 쿨이같이돌아서 따로 공버프 낙인신경안써도되는점이 장점입니다
범위증가찍으면 어지간해서 다맞아요.
해그리기: 필수
스킬돌리는방법은 이렇습니다
난치기+ 해우물 같이 사용합니다 두스킬다 쿨이 같이돌기때문에 공버프랑 스택 따로 신경쓸필요없습니다.
난치기+해우물 장판이 없을때는 해그리기를 사용합니다.
콩콩이16초 미리내24초 범가르기24초 옹달샘24초 두루미24초 순서대로 사용하면 스킬쿨 나름 이쁘게 떨어집니다
저같은경우 조우시 난치기 해우물 쓰고 콩콩이 미리내쓰고 해그리기 쓰고 범가르기 옹달샘 두루미 사용합니다
그외짤팁)
힐구슬은 너무많이찰거같으면 한개씩 미리 필드에 깔아두시면됩니다.
아군이 힐구슬을 잘안먹는경우 피가닳아있는아군 바로 입 앞에 깔아주는것도 좋은거같습니다.
범가르기 옹달샘 두루미 3개가 무력화트포달려있어서 트포변경하고 무력화하면 2인분짜리 무력화는 넣는거같습니다.