도화가 구조 개선 및 이번 테스트서버 밸런스 관련
도화가의 떠오르는해
1분후 자동 분해 후 힐분배로 인한 예측
- 네 딜러들이 선뜻 달려가서 힐구슬을 클릭을 안합니다. 코앞에 두어도 자기스킬 누르기 바쁘지
서폿은 딜러들 서폿팅으로 인한 편리함과 증가성등을 보고 데리고 갑니다.
어떠한 기능인거지 . 불편함을 주려고 데리고 가는게아닙니다.
네 G 키 누르는게 불편했답디다.
근데 환영의문을 타서
보스옆 앞 뒤 로 포지셔닝 끝낸 딜러들이 환영의문을 클릭하겠냐고요
쉴드를 받기위해서?
아이덴티티용으로 사용중입니다 대부분
게이지 채우려고 쓴다구요.
홀리의 신의보호 처럼 쉴드 힐 정화 기능과 비슷하게라도
먹의보호 쉴드 정화 아이덴티티용으로 사용되게 해주십시오.
문 을 타고 꼭 어딜 가야만 전략형 서폿입니까?
도화가의 메인스킬은 당최 뭡니까
흩뿌리기 선딜레이로 인한 스킬 끊어짐이있어요 아시죠?
메인 쉴드라고 봐도 되는데 끊어집니다
난치기도 그래요.
근데 보스가 커다랗습니다.
날씬한 보스 몇 없잖아요?
난치기랑 흩뿌리기 끊어져서 마나 사용되고
단심 끊기고 그런걸 대비해서 마나회복 주신거 아니잖아요.
선딜레이 또는 경면 피면 이라도 주십시오.
도화가 지금 많이 키운다고 귀엽다고 하지만
실상 도화가 게시판 보시면 알겠지만 다들 난리에요
잘못된건 고쳐서 가지고 갑시다
1. 환영의 문" 을 아에 없애주세요 / 정화 쉴드 아이덴티티용 / 으로 먹의보호 = [ 홀리 신의보호 ] 처럼 사용되게 꼭 해주세요
문 타고 어디 가지 않게 해주세요 x 리메이크 시급. 이거 정말 무쓸모에요 용도를 모르겠어요
2. 난치기 / 흩뿌리기 같은 메인스킬에 경면 또는 피면을 주세요. 다 끊어집니다. 선딜레이 삭제 요구
모션 귀엽고 예쁜건 알겠어요. 정말 쓸대없는 동작 길어요 끊어져요 사용하기 정말 불편해요.
도화가랑 함께 해주시는 딜러님들에게 서폿팅을 해주고싶은거지
불편하고 복잡하게 하고싶은게 아니에요
전략형 서폿이고 싶지 . 부탁형 서폿이고 싶지않아요.
구슬 드셔주세요
환문 타주세요
난치기 밟아주세요 이런거 하고싶지 않아요.