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배마는 인식으로 망한 케이스의 선두주자야..

오픈시작엔 시너지성능 좋았는데도 불구하고 사람들 인식이 벌레라서 미친듯이 걸러지고 파티 성능좋다고 인식이 바뀌니까 지들이 거를때는 생각안하고 지들이 파티 잘가다가 못가던 배마가  파티잘가니까 너프하라고 빽빽거리고 너프먹은 이후에는 아직도 좋다며 빽빽거리네..제일 슬픈건 남들 타직업들은 200만 안뜨네 500만 안뜨네 이러고있는데 딜러중 유일하게 배마들만 50만 안뜨네 30만안 뜨네 이러고있어.딜 단위 자체가 달라..그리고 남들은 디트,호크,알카,서머너등 진짜 딜러랑 딜비교하는데 명색의 딜러,배.틀.마.스.터.인데 방패들고 체,방좋은 탱.커. 워로드랑 딜 비교함.심지어 워로드랑 비슷하거나 조금더쌤.다른 딜러랑은 비교불가 .그와중에 분탕러들은 시너지 얘기를 아직도하고,참 불쌍한 직업.애초에 바드처럼 만들던가 ,딜러처럼 만들던가 이번 패치 제대로 안하면 레알 배마유저 안그래도 없는데 80프로 빠진다; 인식패치하는 스마게 정신차리길.

++추가 .배틀마스터는 파티에 끼기만해도 치명증가 있나봄.실수로 피빕셋으로 파티가서 바속유지에 초강풍만 써도  역시 배마있으니까 치명타 오지게 뜬다고함.바드 버프인줄도 모르고..인식의 힘..이렇게 누구 버프인지도 모르고 겜하는 얘들이 생각보다 개많음.그래서 인식이 아직도 할만하다고 하는듯.웃긴건 피빕셋으로가도 클탐 영향없음.비슷함.

적폐 바속용포 없애자.제발.바속용포가 있는이상 아무리 딜상향되도 결국엔 바속용포에 맞춰서 5초에 딜다넣고 냥냥하는거 안바뀐다.노잼.

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