배틀마스터 밸런스패치에 관하여
분명 편의성 개편해준다고 하셨는데 왜 배틀마스터는 사멸 너프로 너프 내공연소 너프 이거 둘밖에 바뀐게 없는거죠? 남들 다 버프해주고 편의성 개편해줄때 너프한줄만 적어놓는건 너무한거 아닌가요? 이 클래스의 유저들이 원하던 개편점들은 스트라이커에 적용하고 배틀마스터란 클래스는 그냥 버린겁니까? 어떻게 그렇게 오랫동안 생각해서 밸페한게 너프 한줄입니까? 편의성개편과 사전작업 쉽게하겠다 하셨죠 아직도 배틀마스터는 용바방월이라는 사전작업과 고정된스킬운용이 강제되는 캐릭터입니다. 그거까진 이해해요 용바방월 어렵지도 않고 뭐 나름 캐릭터의 독특한 버프쓰고 딜모는 구조라고 보고 매력도 있다고 생각합니다 그런데 왜 내공연소는 편의성이 그따구인거죠? 3트포에 터지는 걸 이용해서 주력기급 딜을 뽑아내는 스킬인데... 뭐 주력기래봣자 3개뿐이지만... 체튼 편의성이 말이안됩니다. 보스에 계속 비벼야 딜이 늘어나는구조? 불편하지만 어느정도 하이리스크 하이리턴 플레이라고 볼수는 있죠 근데 이걸 터트리는 시점을 플레이어가 컨트롤 할수가 없고 보스의 패턴중 데미지가 안들어가거나 회피, 돌진하는 패턴이 나오면 ** 못넣어요. 문제는 이걸 내공연소를 시전한 15초 혹은 20초전에 알길이 없다는거에요. 방천격같은거 솔직히 회피당하면 화나겠죠 하지만 이해가능한 정도자나요 스킬을 시전하면 그래도 1초정도 안에 나가니까 1초전에 패턴을 예측하거나 생각해서 사용할 수 있고 못맞추면 본인책임이니까. 그런데 내공연소는 15초전 20초전에 대체 보스패턴을 어떻게 예측하고 맞추라는겁니까? 아니 그냥 맞추지 말라고 만들어놓은 스킬입니까? 폭발 범위랑 효과는 왜또 그렇게 작습니까 터지는거 보이지도 않아요. 그리고 0초되면 바로 터지는것도 아니고 좀 이따가 터져요. 그리고 제일 큰 문제는 내공연소를 딜때문에 반강제로 채택해야하는데 그러니까 게임을 스킬 쿨타임이랑 스킬창위에 버프지속시감만 계속 들여다고보 있어야한다는 겁니다. 재미가 준내 없어요. 보스를 보거나 내 캐릭터 싸우는거 보는거보다 스킬 쿨타임이랑 버프창에 내공연소 유지시간 보는게 더 많아요. 이게 게임인가 싶어집니다. 불만 아주 많습니다. 근데 다른스킬은 그만큼 딜이 안나와서 교체를 못하고 있는거에요. 그런 로또 딜이라고 불리는 내공연소를 한줄로 너프만하고 편의성개편같은거 하나도 안해주셨는데 배마 유저들이 화가 안날까요? 배마에 관심도 없고 해본적도 없는거 같다는 의견이 많습니다. 배틀마스터가 사기라는 인식이 많아서 너프를 하신건지 객관적인 지표가 좋아보여서 너프를 하신건지 속사정은 잘 모르겠는데 상식적으로 사기인 캐릭터가 인구수가 중하위급일까요?
아무튼 편의성 개편을 진짜로 하실생각이라면 몇가지 개선점 적어보겠습니다. 참고하시던 말던 뭐... 결정은 개발자분들이 하시겠지만.
1. 내공연소를 쓰기 쉽게 개선한다. 재사용시 폭발을 일으키게 바꿔주거나 폭발 범위를 늘려주거나 등의 조치가 있으면 좀 편리해지겠죠. 아 그리고 폭발 이펙트좀 개선해주세요 무슨 촛불꺼지는거같아요.
2. 내공연소의 마지막 트라이포드를 삭제하고 스킬을 순수 버프로 바꾸며 그 데미지를 다른 스킬에 배분한다. 방천격 월섬각 등 기존 주력기 스킬에 내공연소의 데미지를 옮기거나 초풍각같은 스킬의 딜을 그만큼 올려서 새로운 주딜기로 채택할 수 있게 하거나. 지금 내공연소가 강제되는건 그만큼 딜을 낼수 있는 스킬이 없어서 그렇습니다. 초심 배마를 고려한다면 일반 스킬에 내공연소 데미지를 다른곳에 분배하고 내공연소를 버프용도로만 사용하게 하면 많이 편해질것 같습니다.
3. 내공연소의 데미지를 오의스킬에 넘겨주고 오의스킬 개편을 하면서 오의스킬을 주력기로 채택할 수 있게 한다. 지금은 오의스킬이 너무 약해서 오의를 버리는 직업각인인 초심을 채택한 사람이 많습니다. 스트라이커는 오의스킬들이 좋아서 특화를 올리고 오의를 쓰는데 배마는 특화를 올려서 쓸만큼 오의스킬이 좋지가 않습니다. 오의의 전반적인 개편이 필요합니다.(이건 오베때부터 오의갸선필요하다 했는데 안한거보면 안해주실거같긴하자만)
다른 클래스들 편의성 개편해주고 딜 버프시켜줄때 단 한줄의 너프만 선고받은 배마들이 느꼈을 상대적 박탈감을 공감해주시고 빠른 시일내에 개편을 해주시면 감사하겠습니다. 적어도 개발자분들이 버린 클래스라는 생각이 들지만은 않게 해주시길 부탁합니다.