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유저의견이 묵살되는 이유

https://www.inven.co.kr/board/lostark/5341/134750


이걸 진지하게 건의안이라고 올리는게 유저의 수준이니까

무조건 족쇄는 없애고 고점은 높게
무조건 1티어로
무조건 내가 만족할 정도로 OP로
무지성 불만족 뇌피셜 아집으로 가득한 헛소리 집합이니까


대체 시한폭탄 족쇄는 없애면서 딜은 왜 더 오르길 기원하는가?
그냥 충모닉이나 하러가지?
충모닉 처럼 되면 만족하게 될건가?

대체 카운터에 시너지는 왜 없애려고 하는가?
소서들은 오히려 카운터에 뭐라도 달아달라 하는거 모르나?
과거 서머너들이 아무기능없던 방출 쓰다가 물정에 카운터주니
이제와서 물정 강제된다고 찡찡대는거랑 뭐가 다르냐?
그게 정상으로 보이나?

대체 어느 장단에 맞춰 놀아야할까?


그리고 지금 광기가 신속기반의 지속딜러로 운용이 불가능한가?
6악몽 고집 꺾고 2악몽 4지배든 4구원이든 하면된다

이미 방법이 있는데 하지도 않으면서
그게 맞다 이러고 자빠지고 있는거다


더불어 자꾸 슬레이어를 물고 늘어지는데
슬레이어에 레더와 같은 버서커의 족쇄가 없는 이유는 간단하다

사멸이란 족쇄가 따로 있으니까 그런거다
누구 족쇄가 더 크냐의 문제가 아니다

컨셉이 각기 달라야 다른 직업으로 존재할수 있디는
아주 기초적인 상식만 알더라도 이해해야 하는거다



물론 슬레이어 출시 전후로 레이드들에서 사멸의 리스크를 지속적으로 낮춰왔고
카멘레이드에서 이것이 정점에 다다르고 있긴 하지만

슬레이어가 개발되던 시점에서 사멸에 대한 유저의 여론은
쓰레기 그 자체, 불필요한 족쇄였다

그래서 사멸 저점 지표가 지속적으로 박살나자 편의성 좀 챙겨줬더니
이제와서 사멸 못간다고 징징댄다?

뭔 네 살짜리 떼쓰는 심보가 아니고 뭐냐 그게?


게다가 자꾸 광기에 마나 옵션 달라 징징대는데
그럼 너네도 포식처럼 스택 날아가면 강제로 현자타임 갖던가

왜 자기가 가진 혜택은 보질 않으려하고 리스크만 보려고 하는가?

이게 이기적이고 비상식적이고 비이성적인 태도가 아니면 대체 무어란 말인가?


더불어 다크러쉬를 자꾸 쓰레기로 취급하는데
다른 스탠스 캐릭터들이 남는 스킬슬롯으로 유틸성 챙기는게
얼마나 큰건지를 모르나?



그 외에도 내용을 보면 개발자 입장에서
그냥 말도 안되는 억까 개헛소리 수준의 내용들 뿐이다

단 하나도 쓸모있는 내용을 찾기 힘들 정도


비기 폭주강화 리셋이 쓸모가 없다?

그거 개발자들이 넣은게 아니라 니들이 달라고 해서 준거란거 아냐?


파브를 주력기로 바꿔달라?

그럼 상대적으로 *** 되는 브슬은?
오히려 유저의 개선안이란게 밸런스를 붕괴시키자는 내용인거냐?

파브는 처단의 그라운드 스매쉬(버서커의 메일스톰) 처럼
아덴수급을 위한 특수기 정도로 밸런스가 잡혀있는거다


숄더차지에 대한 집착도 추잡하기 짝이 없다

왜 슬레는 이동기 채용이 가능하고 버서커는 불가능하냐?
간단하다 슬레는 사멸이고 너넨 사멸이 아니야

뭐? 어차피 버서커도 백쳐야 고점 나온다고?
뭐 꼴랑 피증 5%? 어차피 니네 오버치적일떄 많아서 치적은 의미도 없잖아?

이런 헛소리를 하는 놈들은 슬레가 백을 못쳤을때 딜을 몇% 잃나 게산좀 해봐라


니네가 백 못쳐도 꼴랑 5% 낮은 데미지를 넣을 때

슬레는 백 5% 기습 25% 사멸 피증 15.6%, 치피 43%가 날아간다
심지어 사멸 특성상 같은 치적10%의 의미도 다르고

종합적으로 거의 72.5%의 딜차이가 나타나는데?


애초에 레이드에서 100% 스킬쿨 로스 없이 백을 칠수 있는 사람이
이 세상에 존재를 하긴 하나?

당연히 백을 못친 순간 슬레는 엄청난 딜로스를 겪는다
니네는 오히려 백치겠다고 포지셔닝 하는 것 때문에 5% 보다 더 큰 딜로스를 보고

(물론 헬블로 백 추격한다거나 오버드라이브로 백 쫒아가는건 되도록이면 해야할 플레이겠지만)


뭐 비기에 대한 내용도 말도 안되는 어처구니 없는 수준인데
뭐 진짜 백보 양보해서 수치는 그냥 지능이 떨어지니 대충 아무렇게나 적어둔거라 치자

참고로 비기 블러디러쉬랑 처단 블러드러스트는 그렇게 큰 차이가 나지 않는다
계수 상으로 약 16% 차이가 나지만, 비기는 피증이 36%니까

심지어 처단의 블러드러스트 치적 20%는
오히려 일반스킬의 치적 불균형을 불러오는 리스크요소다

처단이 비기보다 딜몰이가 끝내주게 좋아보이는 이유는
그저 기습 25%와 사멸의 높은 고점, 그리고 크리가 다 떴을때의 착시효과일 뿐이다.

실제 사멸 기습 다 떼놓고 보면, 블러디러쉬와 블러드러스트의 차이는 그다지 크지 않다


아니 그건 둘째치고라도

당장 매 사이클마다 아덴을 채워야 딜을 넣는다는 리스크는
왜 머릿속에서 싹 지워버리는거냐?

보스가 뭔 짓거리를 하던 정직하게 시간이 지나면 돌아오는 레더가
폭주의 공이속 보너스도 없는 상태로 스킬들을 굴려서 맞춰야 하는 처단의 리스크와
진짜 같다고 생각하냐? 


뭐? 비기도 폭주 리스크 있다고?

솔직히 말해서 비기 폭주는 이제 리스크라고 하기도 애매하다
거의 변신캐 수준으로 스킬 4개 털면 채워지는게 뭔 리스크냐?
오히려 블러디러쉬 쿨 초기화까지 생각한다면 이득이 아닌가?

물론 너무 지속시간이 길어서 아덴조절이 힘든것은 사실이지만
니들이 원하는대로 막 아무때나 꺼버리고 아덴 되돌려주고
이딴 짓거리를 하면 비기는 미친놈이 된다


당장 블러디러쉬를 36초 스킬이 아니라 24초 스킬마냥 레더에 계속 긁을텐데
그게 말이 된다고 생각하냐?
대체 dps가 얼마나 오를건지 계산은 해봤냐?

(폭주 > 레더 > 8초간 딜(블러디, 한돌, 피니시 + 브슬 or 헬블)> 폭주 해제 > 4~5초면 재폭주 (윈블 템페 파브 + a)> 블러디, 한돌 쿨초기화)


애초에.. 36초 사이클에 대한 이해도가 자신이 충분한가를 되돌아보라

한번의 폭주 사이클에 레더는 몇번을 쓸수 있는가?
어차피 36초 스킬들 폭주 다시 켜면 다 리셋되니 결국 레더만 신경쓰면 된다

과연 레더 쿨을 놀리지 않기 위해 블러디를 마운틴에 터는것이 맞는가?
아니면 24초 스킬들을 마운틴에 털어버리고 레더쿨을 아껴 블러디에 넣는게 이득인가?

스킬의 사용순서를 통해 36초 스킬과 24초 스킬 연속 두사이클에 레더를 박으려면 어떻게 해야 하는가?


왜 주어진걸 활용할 생각은 절대 하지 못하는가?

물론 그렇다고 비기가 1티어 직업들에 비비는 사기 직업은 아닐것이다


그러나 지금 로아의 밸런스는 누가 누출시킨 서구 딜미터기 데이터에서 보듯이
직업 자체의 영향력보다 레이드와의 궁합에 따라 순위가 뒤바뀌며
(공식적으로 OP 상태인 너프 전 버스트가 상아탑 1관에선 중위권이다)

의외로 최상위 몇몇을 제외한 나머지 직업간의 격차는 크지 않다

비기가 불합리하고 이상한 상태가 아니라는거다


직업이 맘에 안드는가?

그럼 본캐를 바꿔라
아까워서 싫어? 그럼 그냥 키워

그런 단순한 가치판단조차 못하면서 성인 취급 받으려고 하지마라
니가 선택을 한거면 그 책임을 받아들여
누구도 너네한테 버서커 키우라고 강요한적 없으니까


너네 때문에 왜 지금의 버서커를 잘 즐기고 있는 사람들이
잘 즐기고 있던 버서커를 잃어버려야 하는가?

그 사람들이 잃은 본래의 버서커는 누가 보상해주는가?

누군가 그것을 원하는 사람이 있고
누군가가 원하는것을 챙겨주려면 그것이 사라져야만 할때
과연 누구의 권리가 우선시 되어야 하는가?


애초에 니넨 니네가 바라는것도 제대로 모르는거다

너넨 그냥 MVP창에서 딜딸을 치고 자존감을 채우고 싶을 뿐인거야
지금 버서커 딜량 당장 20% 올리면 갑자기 버서커 하고 싶어질껄?

니네가 딜량 자체는 안건드리고 곁다리를 암만 건드려도
그건 여론 개판날까봐 물타는거고
실제 너넨 그냥 dps가 버스트 마냥 뻥튀기 되고 싶을 뿐인거다

왜? 자기가 버스트만큼 고생한다고 생각하니까


그러니 실제 지표에서 드러나듯
버스트가 본래 자리보다 위에 있을수는 있어도
버서커가 지금 위치한 자리는 그냥 정상궤도다


실제 현실은 너네 생각만큼 불합리하거나 비정상이 아니고
너네의 욕심이 너네 실력에 비해 비정상일 뿐인거니까

스스로를 깎아내려 인식겜에서 인식 개차반 만들며
다른 유저들 피해주지 말고

조용히 접던가 해라


새로운 아이디어가 있으면 당연히 그건 새로운 직업에 줘야 하는거야

기존 직업을 좋아하고 하고싶어하는 유저들은 죄가 없으니까
그 수가 적다고 없애버려야 할 이유가 되지도 않고

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