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웃음벨

https://www.inven.co.kr/board/lostark/5341/131345


???  : "비슷한 스킬을 쓰더라도 다르게 운영되게 디자인하고 다른 젠더락들은 아덴만 비슷하고 아덴자체를 어떻게쓰는지조차 다르게 설계함 스킬도 조금씩 다르고요 " 


그럼 버서커와 슬레이어의 에단 구조가 다르지 않단 말인가?

어처구니가 없는 헛소리



광기 > 상시 유지. 대신 치적효과 없음, 

블러디러쉬는 유틸용도의 다크러쉬로 대체

정해진 사이클을 반복해서 터는 사이클딜러


비기 > 약 80초 유지, 아덴은 딜 사이클 중간에 짤딜타임에 빠르게 채울수 있음 (특히 파브채용시)

블러디러쉬는 딜 사이클의 핵심스킬

딜 타임 가운데 딜 70% 를 8초내에 스킬 4개로 털고 10초 이상 산책하는 산책딜러


처단 > 15초간 딜몰이 타임, 매 사이클마다 아덴을 모아야 함, 

블러드러스트는 핵심 딜스킬이나 자유로운 타이밍에 털수 있음

아덴수급을 한 후 제한시간 동안 최대한 스킬을 박는 아덴딜러


포식 > 주기적으로 아덴이 끊김, 스택을 쌓아 이를 최대한 줄이는것이 목표

블러드러스트 아예 사용불가

쿨 돌아오는대로 스킬을 계속해서 사용하는 피아노딜러


?? 대체 공통점이 어디에 있지?

심지어 주력스킬 가운데에서도 동일한건 헬블(볼케이노) 하나뿐

브루탈 위치의 옵드 마저도 광기는 무자비로 아예 다르게 활용하고

버서커는 쿨 24초로 레더와 쿨이 맞는 피니시를 삼신기로

슬레이어는 그보다 쿨이 훨씬 짧지만 대신 사이클에 두번씩 넣어야 하는 길로틴을 삼신기로 한다



자꾸 버서커 유저들 말도 안되는 억하심정을 표출하는데

자꾸 사실확인도 하지 않고 그런 말들을 할때마다

자게에서 직업 인식만 박살난다


이미 헬블 사거리 차이난다고 여론조작 했지만

실제론 슈사남캐 덩치 더 커지면서 생긴 착시현상인걸로 결론나는거 보고도 모르나?


너네 때문에 피해본다고 작작해

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