블래스터 한직업만을 바라보고 1달하고 2주전 로아시작한 유저입니다
2022.08.21 08:24
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#블래스터 #화강 #너프 #서운
블래스터라는 직업의 매력을 격하게 느껴서 이번에
로아를 시작하며 블래스터를 본캐로 키우게된 사람 중 한 명입니다.
그만큼 블래스터에 진심이었다 보니 기존유저 못지않게
블래스터에 대해 공부도 많이 하고 모코코임에도 혼자 스킬 세팅이나
장비 세팅등을 고민 연구 [이론으로] 해보며 정말 많은 정을 들였습니다.
하지만 이번 밸런스 패치 시작부터 갑자기 1주일만에 태스트 서버의 본섭 패치를 갈아엎어서
추가 너프를 때리는 이 시점에 오기까지 모든 밸런스 패치 공지를 정독을 수십회 하면서
도저히 개발자 코멘트와 기타 수치 등이 이해가 안됩니다.
개발자 코멘트는 그저 말도 안되는 변명 뿐 인건가요? 특화수치 및 계수가 문제라고 하면서
다른 것도 같이 너프를 하시나요
직각을 분리하실 생각이라면서 대체 왜 패치는 분리가안되는건가요.
높은 채방을 기반으로 묵묵히 준수한 딜링을 하는 캐릭터라면서
대체 왜 채방도 안되고 딜링도 안되는 그런 캐릭터로 만들어 놓으셨나요?
많은 부분에서 납득도 안되고 줫다 뺏는 패치 실태가 저는 그저 조삼모사를 당했는데
애석하게도 원숭이가 아니라 그 본질을 깨닫고 그저 화만 납니다.
제발 합리적인 밸런스 패치를 해주세요 "합리적인"
다른 캐릭터에 비하여 압도적으로 좋게 해달라고 블래스터 유저들 중 한사람도
요청하지 않습니다. 제발 합리적인 올바른 밸런스 패치를 진행해주세요
여러번 머리숙여 부탁드립니다.