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테섭 포강 블래스터 너프에 관하여

오베때부터 지금까지 블래스터를 계속 랭킹까지 키우고 있는 녹폭이라고 합니다.

중화기에 대한 낭만이 있어 포강 블래스터를 지금까지 하고 있지만 

테섭에서 진행된 뜬금없는 편의성 개편 등은 하나도 없는 너프에 관하여 문의 드립니다. 

포강 블래스터는 아주 불합리한 구조를 가지고 있지만 그래도 하이리스크 하이리턴 이라 딜이라도 가지고 있던 직업입니다.

포격강화(아덴) 게이지를 채우기 위해 일반 스킬 1사이클을 다 맞추어야 포격모드가 가능하며( 1사이클 스킬 전부 올히트시: 12초가량) 

포격모드시 딜 스킬 쓰는 시간이 12초 가량인 직업입니다.  레벨이 높아질수록 딜압축률이 안좋아서 딜찍 파티일수록 딜파이가 줄어듭니다.

일반스킬 1사이클  12초를, 포격모드 합쳐서 24초를 가만히 맞아주는 보스가 있나요? 아 물론 블래스터는 제자리 입니다(이동불가능)

그리고 기믹수행, 즉사기 등으로 내리거나 잡기 패턴시 아덴이 초기화 되는 직업입니다. 

 스탠스를 바꾸거나 변신하는  직업 중에 이렇게 초기화되는 불합리한 직업이 있나요? 스탠스 바꾸거나 변신하는 직업 중에 카운터를 못치는

 직업이 있나요? 스탠스를 바꾸거나 변신하는 직업 중에 배템을 사용하지 못하는 직업이 있나요?

이런 불합리하고 불편한 리스크를 가진 직업의 딜을 너프한다면 포격모드 딜압축률을 좋게 만들어 주거나 포격모드 탑승시 배템사용, 카운터 

가능을 해주거나 포격모드시 이동이 가능해져야 한다고 생각합니다. (포격모드시 스페 초기화도 안되는 직업인데 이동이 불가능?)

체인 스킬 쿨표시 같은 기본적인 것은 왜 안해주는 것인지 의문을 가지면서 마지막으로 한마디 하겠습니다.

불합리함과 불편함이 큰 직업입니다. 딜을 주든지 편의성을 주든지 하셔야 이 직업을 하는 유저들이 박탈감을 느끼지 않습니다.

1650 레벨인 저도 정가 먹으면서 맞딜합니다. 맞딜하면서 버티니 내부지표가 좋겠지요. 테섭 너프 다시 생각해 보시기 바랍니다.

그리고 고대, 중세시대의 투석기에도 바퀴는 달려 있습니다 웃음벨과 불합리함을 그대로 유지하실거면 딜을 주세요

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