로스트아크

상단 메뉴

PC방 OFF

이벤트 & 업데이트

직업게시판

목록가기

(포강블래) 전재학팁장님 현재 6풍요 7풍요 똥꼬쇼에 대해 커뮤니티에서 상당히 공감되는 내용이 있어서 게시판에 첨부드립니다

지금 연구 핀트가 뭔가 잘못된것 같은데


기존의 중폭화방 27초에 묶이는 트리 기준 산책시간이 늘어난건 실전에선 버프고 크게 문제가 되지 않을거라 생각합니다.
버프받은 쉴드 두르고 버프받은 시전속도로 충분히 간을 보다가 각나왔을때 확 털어도 실전에서 dps 손실이 적다는거라
허수기준 산책이 약간 있어야 실전에서 패턴볼거 보면서 사이클을 굴린다고 생각하거든요

물론 연구 방향을 이해는 합니다. 지금 6~7풍요 기준 중폭화방에 맞춰서 아덴수급하면 중폭화방이 좀 늦게도는 사이클에서 아덴이 좀 남습니다.
그러니까 아슬아슬하게 남는 게이지에 중폭을 박느니 화방빠준을 채용하고 고압을 채용해서 최대쿨타임을 27초에서 24초로 낮추는건데
이것 역시 허수 기준 게이지가 좀 남아야 실전 사이클이 굴러간다고 봅니다.

손 차이가 있겠지만 전포 추가타, 미공폭 예측샷, 중폭화방의 느린 시전을 순수 실력으로 극복하고
심지어 빅팩포탑까지 허수처럼 수급하는건 누가봐도 실력 이상의 운이 필요한것이 사실이니까요
더군다나 그렇게 해서 줄이는 사이클이 27초->24초인데 아무리봐도 수지타산이 안맞지 않나요?

지금 집중해야할 문제는 현재 허수에서는 여유있다고 느껴지는 중폭화방 사이클 기준으로 생각해도
실전성높은 게이지수급 스킬들은 대거 너프를 먹고 변수가 큰 스킬들만 남아 스킬 하나가 빗나갔을때 커버가 너무 어려운 점
즉 개발진이 상정한 중화 쿨마다 1사이클을 돌린다는 가정의 실전성과 플레이 감성이 매우 구리다는 점이 아닐까 생각합니다

이 문제에 집중해서 목소리를 모아 개선을 요구해도 될까말까인데, 조금 있는 산책시간이 맘에 안들어서
오히려 더 아슬아슬한 아덴수급 사이클을 만들고 스스로 족쇄를 채워 허수 dps만 깎는것은 전혀 미래에 도움이 되지 않는다고 생각합니다
잔뼈굵은 블래유저분들은 익히 아시겠지만 우리는 직업적인 특수성으로 적중률 이슈가 있습니다
미공도 그러하고 포탑도 심지어 전포 추가타까지도 그렇고 중폭화방도 적중리스크가 다소 존재한다고 볼 수 있죠
당장 보여지는 허수딜과 깔끔한 피아노 사이클을 중요시하는 분들이 너무 많지 않나, 개인적으로 염려가 들어 오지랖 부려봤습니다
다들 건승하시고 즐로아하십쇼

그리고 이글의 댓글입니다

오픈때부터 블래만키운 8블래 오너입니다.
ㄹㅇ 블게 토나와서 안올려다가
개가 똥 못끊는다고 자꾸 기웃거리는데
처음으로 정신 제대로 박힌분을 뵙네요.
지극히 공감하는 내용입니다.

기껏 딜압축 시켜놨더니
산책5초가 ㅈ같다고 롤백을 하라느니
화방빠준을 채용한다느니
중폭을 뺀다느니

ㄹㅇ 보고있으면 이사람들이 정상적인 사고방식을
가진 사람들이 맞는걸까 싶어서 혼란스러웠습니다.

이번 밸패의 괴리감은 전포를 꼭 채용할 수 밖에 없게 만들어 놓고 전포에 시너지를 안준것 입니다.

강화탄과 포탑의 수급량을 너프 할거면 전포에 시너지를 줬어야 하며 전포에 시너지를 안줄거면 하다못해 곡사포라도 수급량을 상향시켰어야 합니다.

이에 대한 근거로는 본문에도 있지만 게이지는 여유롭게 차야하기 때문입니다.

댓글 0

로그인 후 댓글을 남길 수 있습니다.
댓글 쓰기