로린이의 충모닉 개선방향
1. 변신 후 특정 버프 추가
변신캐릭
버서커(폭주) : 치명타 데미지 증가 공속 증가 이속증가
스카우터(아이언맨) : 방어막 + 싱크스킬 사용시 다른 스킬 쿨타음 0.5초 감소 + 스킬 사용시 추가데미지 누적 3회 + 변신 해제후 게이지 40퍼 회복
데모닉(악마화) : 체력 1만 추가, + 변신 풀린후 게이지 조금식 참
변신 캐릭중에 제일 안좋은 각인 효과임 아마 변신후 백어택 판정도 없었던걸로아는데 정확한건 아닌거같으니 안적었음.
데모닉 컨셉이 아만처럼 변신해서 공격하는 스타일인데, 변신을 하면 쓰레기임 게다가 유일하게 2각을 변신을 해야만 사용 가능함
지금 까지하면서 생각한 개선 방향
1. 각성기 딜 증가 + 2각을 -던-에 나오는 미스트릭스(맞나?) 처럼 일반 상태에서 사용가능하게 해줘야하는게 아닌가 싶음 충모닉을 하던 억제모닉을 하던 1각이 강제됨(심지억 억모닉은 1각 메리트도 없음)
2. 충동각인 효과 가 너무 구림... 부가 효과로 데미지 증가나 치명타 데미지증가 같은 옵션이붙었으면좋겠음..변신캐릭 따지고 보면 스카우터랑 충모닉인데 너무 비교됨
3. 기본기 딜의 전체적 상향, 많은 캐릭을 해봤지만 이렇게 기본기에서 조차도 딜이 딸리는 캐릭은 처음 해봄...변신 하면 그나마 조금 더 좋아지는거지 다른캐릭에 비해 똑같은 투자 대비 딜 효율이 제일 낮은 느낌임...
예전부터 변신 캐릭을 좋아해서 변신캐릭에 애정을 가지고 하는데... 제발... 상향좀 해줬으면 좋겠음