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데모닉의 불합리한 점을 수정해주셨으면 합니다.

시즌 1때 잠깐하고 시즌2의 군단장이 생기면서 데모닉으로 다시 시작해서 로아에 빠져있는 충모닉 유저입니다.

이래저래 템렘 1500찍으면서 레이드가 정말 재밌고, 더 강해지고 싶고 싶습니다.

하지만 계속해서 강해지고 싶은게 MMORPG의 기본적인 방식인데, 데모닉만 그 방식에 적합하지 않는것 같습니다.

게시판에 불만 글이 많지만, 개인적으로 생각하기에 저점이 높고 고점이 낮아서 소위 말하는 배럭용 캐릭터라는 한계가 현재 불만의 가장 큰 원인이라고 생각합니다.

MMORPG 게임을 하면서 배럭용으로 캐릭터가 있다는 것은 말이 안된다고 생각합니다.

데모닉은 현재 시스템으로 볼때 배럭으로 1430정도만 키우면 딱 좋다고 말씀하시는 분들이 너무 많아서 데모닉유저로써 굉장히 안타깝고,

저도 여기서 더 데모닉을 성장시켜야할지 다른 캐릭을 해야할지 다른 게임을 해야할지 고민이 됩니다.

다른 분들이 말씀하시는 변신시에 외형, 상호작용, 스킬 시너지, 화면 전환간 변신해제, 아덴 게이지 자동 감소, 데몬비전이 빗나갓을때의 리스크 등등의 문제점도 있지만, 전부 다 단기적으로 해결할 수 있는 문제점도 아니고 크게 불편한 사항은 아니라고 생각합니다.

현재 가장 큰 문제는 투자대비 강해지는 정도가 너무 미미한 수준이기 때문에, 저점에 대한 너프와 고점에 대한 트포나 데모닉만의 고점에서 더 할수있는 강화방식이 필요하다고 생각합니다.

이점 고려 부탁드리며, 꼭 적용되는 로스트아크의 데모닉 캐릭터가 되면 좋겠습니다.

감사합니다.

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