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충모닉 개선안

1. 변신시 데미지 유의미하게 올려주기

 - 얼마나 데미지 구리면 카던 몹이 안죽고 밀려나기만 함, 사방으로 밀려나서 잡기도 짜증남

2. 지나치게 긴 변신시간 줄이고 특화계수, 직각 조정등으로 악마화 딜압축 시켜주기

- 변신시간은 긴데 2속행 채용해도 3as 실전에서 굴리기 빡빡함, 분명 보정에서 보이는 충모닉 2as 딜몰이가 기존 설계의도였던거 같은데 특화에 변신시간 증가가 들어가면서 딜은 줄고 사이클은 더 빡빡하게 굴려야하는 악순환 발생

3. 특화에 잠식 스킬피해량 증가 계수 추가

- 잠식스킬이 그저 변신 빨리하려는 의미밖에 없어 쓰는 맛이없음, 특화계수 주면 고점 노리는 사람은 데시 비전 하울 그랩에 멸화 넣고 굴림. 지금 1640 기준 40초에 한번 쓰는 데시 백어택 올크리가 4-5천만 나오던데 정말 맛이없음

4. 변신e 디스트럭션 3타분할x, 단타로 풀딜 들어가게

- 근접해서 3타 다때리는거도 실력이라 하겠지만 충모닉 스킬사거리가 너무 짧아서 e라도 중거리 풀딜 가능하도록 해줘야함 카멘 3관 돌돌이 패턴때 불쾌감 쌔게옴

언제까지 2.8퍼 패치만 할건가요. 우리좀 살려줘요...

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