디트의 문제점
적정레벨로 오레하 가셔서 알비온만 잡아봐도
디스트로이어의 문제점이 뭔지 어느정도 파악되실겁니다
앞으로의 레이드가 점점 더 어려워질것은 자명한 일인데
디스트로이어 구조는 3년째 그대로입니다
디스트로이어 유저는 3년동안 본질적으로 같은 요구를 해왔구요
딜링 구조가 해방기에 몰려있으니까 집속기를 상향해달라 / 초창기
안해주네... 집속기 상향은 안해주는거 같다... 그냥 그럼 해방기를 상향해서 리턴이라도 크게 해달라 / 중반
이것도 안해주네... 이제 해방기를 상향해서 한방데미지가 많이뜨면 지금 여론으론 욕먹겠다.. 날해 날벽 판정이라도 개선해주고 코어 수급이라도 편하게 해달라 / 현재
위 세가지 요구사항의 핵심은 전부 하나로 귀결됩니다
데미지 고저차가 환경과 상황에 따라 심하니까 개선해서 평균치를 낼수있게 해달라 입니다
현재 디트는 해방기를 다 맞추고 치명타가 터져야 1~1.5인분을 하죠
하지만 두가지 조건 다 괴랄한 스킬 적중 난이도 때문에 불가능한거 아실겁니다
8개 스킬중 3-4개만 딜이 나오고
딜할때는 피하라고 준 이동기를 쓰면서 후딜을 캔슬해야합니다
퍼펙트 스윙 빗겨치기 해보셨나요?
모든 직업 통틀어서 이런 테크닉을 유저들이 만들어서 쓰는 직업 있습니까?
디스트로이어의 정체성은 도대체 뭡니까? 보스한테는 통하지도 않는 볼텍스 그라비티 중력장 효과 보스가 이동하면 초기화되는 돈까스 공속
무력화? 파괴? 헤드어택 딜러하라고 헤드어택 둘둘 해놨으면 대부분 패턴들이 헤드방향으로 나오는데 피면이라도 주셔야 되는거 아닙니까?
워로드 전태누르면 다 버티고 머리 방향 돌리고 원할때 원하는 스킬 다 쓸수있는데
디트는 눈치보면서 딜하고 그마저도 빗나가고 맞아서 날라가고 웃음거리가 되야합니까? 중력 사용하고 망치까지 쓰는데 왜 날라가는겁니까?
생존과 동시에 딜 넣을수 있는 각성기 빅뱅 마저도 실마엘 pvp 컨텐츠에서 너무 강력하다고 데미지 감소 50%로 너프하셨죠
모든 컨텐츠에 쓰이지 않는 버려진 스킬 그라비티 컴프레이션,원맨 아미,뉴트럴라이저
헤비크러쉬 1트라이포드 1년동안 미적용이어서 해골물만 떠마시고 중수는 써보라고 줫다가 칼질해서 세팅했던 유저들 바보로 만들고
몬스터헌터에서 많은 부분을 벤치마킹한 로스트아크 그 안에서 워로드의 건랜스와 디스트로이어의 해머의 입장은 천지차이네요
그동안 얌전했지 할말 정말 많습니다 그마저도 언급이 없어서 개발진이 디트의 문제를 알고는 있는건지
언젠가 개선은 되는건지도 불투명하고 불안합니다
슈퍼차지1 슈퍼차지2 보물지도 품앗이하면서 100장씩 모으면서 키웠던 디스트로이어
캐릭터에 대한 애정도 이제 식어갑니다
금강선님 아니 강선이형 당신의 계획안에 디스트로이어도 있나요? 아니면 디스트로이어는 버린자식인가요?