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테섭에서 아무리 가능성을 찾아보려해도 이건 아닙니다

작년3월 로아시작하면서 지금까지 로아한 시간의 80%를 디트를 플레이해왔습니다

지금 날해날벽삭제가 최우선문제가아니라 캐릭터정체성을 없애버렸고 그간 쌓인 유저들의 숙련도가 허사가 되버렸습니다

이게 조삼모사인게 날해날벽각이란게 헤드각이랑 진배없는데 그걸 삭제했다는거가 이해가 안되구요

거기다가 현 군단장급 체격의 보스에겐 거리를 벌려야 파편딜까지 박히는 어스이터를 차징만붙여서 나온건 코멘트와 맞지않아 더이해가 안됩니다

보스몹 히트박스같은경우에도 아브4관 처음나왔을때 직관적이지 않으니 당연히 못쳤지만 현 숙련된디트들은 앵간하면칩니다(사실 벌려야되는 거리가 제법있어서 뇌진탕들고 가기도 하지만)


누군가는 지속딜이 자기한테 맞을것이고 누군가는 순간딜을 넣는게 자기한테 맞을것인데

기존본섭디트는 차징분망 즉발분망 중수디트 요런 3가지 선택지가 있는데 날해날벽못맞추겠다 차징너무오래걸려서 싫다하는분들 즉발이든 중수든 잘만하고 계셨습니다

왜 이런 패치를 했는지 도저히 이해를 할수가 없습니다


몇몇분들이 실전딜 올라가지않느냐? 하는데

차징이3개로 늘었죠 +사믹까지 해서 그거 쿨마다 다 돌려야 현 본섭 딜이 간당간당하게나오는데 실전레이드에서 앞으로 더 날뛸 보스들한테 디트의 기동성으로 헤드 절대 다 못맞춥니다

그렇게 되면 악몽셋입고 그냥 쿨돌아오는대로 무지성 딜박기가 유행이 될수도있는데 그럼 얘는 무력방깎셔틀입니까 딜러입니까

처음부터 이런캐릭이었으면 스커를했지 절대 디트를 하지 않았을것입니다

금디렉터님이 말씀하신 낭만은 이번패치 어디에서 찾을수있는겁니까

현 테섭패치내용방향대로 본섭적용시킬거면 차라리 현본섭유지해주십시오

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