로스트아크

상단 메뉴

PC방 OFF

이벤트 & 업데이트

직업게시판

목록가기

중력수련 밸패 개선점 써봅니다

디트키우는것부터 인증하겠습니다.


1. 블래스터는 이번 패치에 홀딩 유지시간이 줄어들어서 딜 속도가 빨라졌는데 디트는 왜 패치를 안해줄까요?

디트도 중력수련 공속치를 처음부터 맥스로 적용 해주셔야 합니다


2. 중력수련 디트의 최주력딜은 중력수련(z) 이후 일반공격 입니다 볼텍스가 아닙니다.

이 딜은 내 전체딜의 60~70%의 지분을 차지하고 있는데 이 일반공격은 당연하게도 '일반공격'이므로

달인,순환 같은 '스킬사용시'옵션을 받지 못합니다.

물론... 평타 스킬이라는 아이덴티티이므로 스킬사용시 스택을 쌓는부분에 대해선 못받는건 이해하겠습니다만,

달인(스킬사용시 스택), 아드레날린(스킬사용시 스택) 이런걸 제외하더라도

순환같은 옵션은 굳이 스킬사용시 딜증가 이었어야 할까요..?

멀리 갈 필요 없이 중력수련 디트는 지배세트를 사용하지 못합니다

지배세트는 '스킬피해 증가' 이니까요

디트는 이런부분에서 많이 손해를 보고 있으니 이런 딜증가 옵션에 대해서 통폐합 부탁드립니다


3. 볼텍스 카운터는 모션 변경이 필요합니다

1번과 같이 대응해야 하는 부분입니다 볼텍스는 애초에 딜 손해이므로 쓰지도 않는데 카운터 못친다고 넣어주신거 같은데요

볼텍스 카운터가 있다고 하더라도 약 3초동안 공속 시동걸다가 카운터 나와서 볼텍스 카운터를 치면

공속이 초기화 돼서 다시 3초동안 공속 시동을 걸어야 합니다

유지시간이 10초이므로 공속시동 3초 - 볼텍스 사용하는데2초 - 공속시동 3초 를 사용하면 이미 딜 타임이 2초밖에 남지 않았고 몇대 때리지도 못합니다 이게 정말 즐거운 플레이 일까요?

볼텍스는 중수 사용중에 어떤때라도(평타를 사용중이라고 해도) z를 누르면 다음평타가 즉시 강화가 되도록 변경하고 카운터가 적중되도록 변경해야 의미가 있다고 생각합니다.


4.지금 중력수련의 딜을 도대체 어떻게 책정하고 계신건가요?

작년 패치에 중력수련의 딜을 너프하고 해방스킬의 딜을 찔끔 올려주셨었습니다

하지만 여전히 중력수련은 중력수련 일반공격의 딜 지분이 70%이상을 차지합니다

그런데 그것 아시나요?

중력수련은 적이 '무력화' 상태일때 (카운터로 인한 그로기, 찐무, 패턴무력화 전부 포함)

딜 증가가 들어갑니다

하지만 상위컨텐츠가 될수록 적이 무력화상태가 되는 경우가 적고, 카운터나 패턴으로 인한 무력화상태가 되더라도

1번의 공속시동의 3초때문에 이미 최대딜의 시간은 전부 놓치게 됩니다

그렇다고 파티원에게 일명 '해줘'를 시전하고 미리부터 중력수련을 켜놓고 일반공격을 한다?.. 이것도 말이 안되죠

지금 운영진측에서는 dps 책정을 무력화상태의 딜로 생각하시는거 같은데 지금 절대 운영진이 생각하는 dps 안나옵니다

그러므로 '무력화에 빠진 적에게 추가 대미지증가'를 기본 적에게도 상시적용으로 변경해줘야 합니다. 


5.쳐맞딜은 지금 불가능한 메타입니다. 디트밸패 담당자님의 기준은 혹시 발탄 레이드가 밸패의 기준이신가요?

패치노트에 '버티면서 딜하는' 이 문구를 보고 눈을 의심했습니다

비아키스만 가도 매혹 게이지때문에 피해가면서 딜을 해야하고

쿠크세이튼에선 광기 게이지때문에 내가 변신되는건 둘째 문제고 파티원들을 위해 멀리 가야하죠 

또한 일리아칸에서도 딜을 위해서 해충 스택을 받아도 된다 안된다를 항시 판단해야 하며

카멘 (현재 변경된 퍼스트난이도) 에서는 단체 게이지 관리가 아주아주 중요하죠

(물론 현 최종컨텐츠이니 만큼 게이지뿐만 아니라 실드는 금방 부숴질정도로 아파서 버티면서 딜은 당연히 못하고 있습니다)

인듀어의 쿨타임을 버프해준것은 기뻐할만한 버프이지만, 이유를 설명해주신 부분에서 굉장히 실망했습니다.

발탄이 현재 최종 컨텐츠 이었다면, 밸패 담당자님께서 해주신 의도의 쳐맞딜 패치를 기쁘게 받겠지만 

지금은 2023년입니다 21년이 아니에요

레이드 매 순간마다 이 게이지를 받으면서 딜하는게 이득인지 내 딜 지분의70%를 포기하고 게이지관리를 해야하는지 선택을 해야하는 2023년의 레이드에선 이 패치가 맞는건가 싶네요 

이 부분에 대해선 밸패 담당자인 본인이 겜알못이고 디트는 1도 관심없어서 몰랐다 라고 인정을 해주셔야 한다고 생각합니다.



결론.

이런식으로 패치를 할거면 "카멘으로 인하여 구조적 문제를 발견할수 있었다." 이런말씀을 하시면 안되죠

그냥 "디트는 쓰레기 직업이니까 너넨 이게 맞아"라고 하셨다면

그냥 받은거 받고 조용히 게임 했을겁니다 아니 애초에 유저수가 없으니까 조용할수밖에 없죠

밸패팀이 생각이란게 있으시다면

부디 이 개선안을 진지하게 받아들이시고 문제점을 정확히 파악해주시길 바라겠습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

이 글은 공홈, 인벤 디트게시판에 함께 게시됩니다.


※인벤 디트 게시판 글 주소 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5343/131531

댓글 1

로그인 후 댓글을 남길 수 있습니다.
댓글 쓰기