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어디서부터 고쳐야할지 막막합니다 아크패시브

언제부터 데빌헌터가 다른 직업들 깔아주는 직업이 된 건지 모르겠네요
시즌2에서도 날아오르길 기대하며 수년을 기다렸는데
시즌3에서는 현상 유지는 커녕 떨어지기만 하니..

데빌헌터 유저가 정말 없는데
그와 비슷한 직업인 기공과 호크는 그나마 현재 아크패시브를 잘 받아서 딜이 상당히 많이 오르다 보니
인구수가 올라갈 것으로 예상되지만..


데빌헌터는 아크패시브 조차도 못 받아서

뉴비 데빌헌터를 영입할 어떠한 매력도 존재하지 않습니다.


젠더락 클래스인 건슬링어 조차 잘 받았기에
아르데직업군 중 데빌헌터를 선택할 이유가 아예 없습니다...
총기의 매력도 딜적인 매력도 어떠한 매력도 없습니다.

이제 딜, 이펙트, 족쇄 어느거 하나 건슬링어보다 나은점이 없게 되었죠

지금 현재 데빌헌터를 키우는 유저입장은
아크패시브는 꼴도 보기 싫습니다.
방어구 계승조차 하기도 싫고, 필드보스로 꺠달음 물약이슈가 되었든 , 아크패시브 조차 연구하기도 싫습니다.
그냥 시즌3는 시작부터 바닥에 깔려있는 직업이 확정 되어버렸습니다.

정말 진지하게 직업변경권 내줄 생각 없습니까?
왜 데빌헌터가 오랜 기간동안 이런 취급을 받아야 합니까?

스팩에 상관없이 직업의 귀천으로 파티를 모집하는 시즌3 로스트아크
직업 난이도에 상관없이 직업 운빨로 결정되는 잔혹한혈투사
누구보다 오랜기간 암흑기를 걷고있는 데빌헌터
이펙트조차 개선되어 나온 건슬링어

코딩이어렵거나 수치조정조차 하기싫고 어렵다면
직업 변경권이라도 줘서 탈출할 기회를 줘야함이 옳지 않습니까?

가장 강하게 설계되었다는 말 하나로 많은 데빌헌터 유저를 유입시켰지만
단 한번도 가장 강한적이 없었습니다.

데빌헌터는 왜 존재하는겁니까?
다른 직업들에게 상대적인 희망이 되어주기 필요한 존재라면
최소한 탈출할 기회는 줘야 하는거 아닙니까 ?

어떠한 손해도 감수할테니
본인들의 실수를 인정하고 직업을 삭제 하세요
차라니 강제라도 탈출시켜 달라는 뜻 입니다.


시간이 지나면 지날수록 증오만 늘어나네요
단 한순간도 사랑받은 적 없는 데빌헌터

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