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데빌헌터는 백어택이랑 근접 샷건 보정을 시즌1 때처럼 바꾸는게 나아보이는데요.

애초에 유리 대포 컨셉으로 직업 각인에 샷건의 지배자 직업 각인으로 라이플 스탠스 없애는 대신 샷건만 쓸 수 있게 하고

1~2미터 이하 거리에서 백어택이나 샷건 스킬 샷건을 쏘면 데미지 두배 상승으로 하는게 나아보이는데.

쓸데없는 핸드건 각인 삭제하고 스나이퍼 각인 추가해서 샷건 스탠스 없애고 라이플 스킬 스탠스만 쓸 수 있게 하고 라이플을  3~5미터 이상에서만

공격 가능하게 하고 3~5미터 장거리에서 라이플 스킬 쓰면 헤드 어택 디버프 줘서 데미지 1.5배로 설정해주구요.  

아니면 공격시 일정 확률로 약점 공격이나 저격 디버프 줘서 스택 쌓아서 데미지 1.5배로 터뜨리게 하거나.  


이렇게 직업 각인을 하면 컨셉이 명확해지는데 근접 샷건 딜러로 할꺼냐 원거리 스나이퍼로 갈거냐  3미터 이하 거리에선 

핸드건만 쓰면서 카운터 헤드 어택 노리고 3미터 이상 거리에선 라이플 저격만 하고.   

근접 샷건 딜러는 정면에선 핸드건으로 짤짤이 딜이나 헤드어택 카운터 날리거나 이동기로 자리 잡고 근접 백어택 폭딜 가능할 때 

샷건 스탠스로 제로거리 사격으로 폭딜 하고. 


그리고 3가지 스탠스 다 쓸 경우만 강화무기 각인으로 스탠스 바꿀 때마다 치명타 비율+치명타 데미지 증가 강화 무기 버프 주구요.

이건 데빌헌터 건슬링거 공통 직업 각인으로 제가 말한 3가지 각인 다 추가해주는게 나아보이는데.

스나이퍼 각인은 공용 각인으로 해도 되고 호크 아이와 건슬링거 데빌헌터 다 쓸 수 있으니.  3~5미터 거리 내에서  스킬 공격 시 일정 확률로

약점 공격이나 저격 디버프.  이건 원거리 딜러 공통적으로 다 적용 마법사나 기공사 포함. 

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