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데헌 유저가 바라본 로아 밸런스

모든 사람이 보정 밸런스 이야기하고 있을 때 데헌은 일상 생활이 다 노답.

데헌이 압도적으로 성능이 구림. 상향 안 해주면 데헌 버린 거림 그냥. 

밸런스팀이 있는데 이걸 그냥 방치한다? 말안됨.


그리고 밸런스 논할때  

(애초에 로아의 직업각인서 문제 분명히 있는거 맞지만)

특별한 몇직업빼고 직업마다 버리는 각인서 있는데 보통 아이덴티티를 제한하는 각인들임. 이런애들 기준으로 상향시켜달라 그딴 말 ㄴㄴ 

그 직업 특성을 포기한다는거 자체가 더 약하다는거고 난이도 줄어드는거고 세팅비 싸니까 하는거지.  님들이 선택한거임. 그걸 기준으로 밸런스 

논하는 애들 이해안됨. 핸드거너,억모닉, 기술스카, 절제 창술 등등등 이건 밸런스 문제라기보단 로아전반을 갈아엎어야함


데헌

스탠스 변경캐릭을 제외하면 대부분이 보통 주력기 2개 내외를 갖는데 반해 같은 효율을 내기 위해서 트포값, 보석 세팅비가 훨씬 많이 들어감.

모든 딜러중에 딜넣는제약 최상급 but 허수아비딜 기준(3분이상) 딜링력은 최하급.

무력과 시너지적 측면 차별화도없음. 체방도 낮음. 답이없음.


체방따리 딜러 포지션과의 비교 - 건슬,리퍼

딜넣는 제약 데헌이 훨씬 높음.

건슬 - 원거리 + 샷건 풀레인지 자동장착 + 아무데서나 때려도됨.

건슬에 비해 백어택 시너지와 기습의대가, 타격의 대가 차이에서 조금 더 높은 기댓값을 갖음. 그래봣자 똑같은 세팅 샷건데미지조차 건슬이 더높음. 샷건 계수 샷연,최만기준 건슬대비 데헌이 1.25배 정도 높지만 건슬 절멸,마탄이 샷연대비 1.5배이상 쌤. 건슬 샷연,최만 주력스킬이아님.  샷건 4개 데미지 라이플 스킬 2개로 퉁임.

허수아비 딜에서 비슷해야 맞는 밸런스. 시너지랑 기습,타대차이 고려해서 조정필요.

다 때리면 보너스땜에 데헌이 쌔고 프리딜 넣기 힘든 구조면 건슬이 쌔고 이게맞음


리퍼 같은 백어택 딜러 but 이동기 편의성 + 주력기 2개 선후딜x 돌진판정. 세팅비와 딜 넣는 난이도 리퍼 압도적으로 편함. 리퍼보다 허수 딜 쌔야되는게 맞음.


슈사이어와의 비교

높은 체방 높은 무력 but 딜 이애들한테도 짐 허수기준

버서커 딜몰 특화캐릭이었는데 어느샌가 지속딜조차 훨씬 쌤. 그냥 오버밸런스임 무력,체방,지속딜,딜몰 다됨.

디트도 난이도가 있기 때문에 다 박는거 자체가 힘듬. 그래도 높은 딜포텐셜과  높은 체방과 최상급무력,높은 부파수치가 있음.

워로드 딜은 데헌이랑 비슷 약간 앞서서 허수아비기준 워로 승, 돌아다니는애들기준 데헌승일 확률이높음.

하지만 워로드의 체방 무력화 파티 유틸성 따라갈수없음. 이동기차이는 쉴드차이로 퉁.

데헌 딜을 그대로두려면 워로드급 체방과 무력 유틸성 줘야함. 그래야 밸런스가 맞음.


날먹챔들과의 비교

원조 날먹 배마, 변신날먹 데모닉, 스카

배마 무력은 약한 편이지만 빠르고 산책딜가능. 이속,공속증가 유틸도있음. 솔플 난이도 최하일정도로 편함.

데모닉, 스카 보석 2개면 끝 트포작필요없음. 둘다 포지션 자유롭고 스카가 원거리라 좀 더 딜넣기 수월함. 스카는 체방따리지만 쉴드있어서 체방따리가 아님. 데모닉은 체방과 무력이 약간 더위 비교군끼리는 황밸.

데헌이 보기엔 날먹 수준인데도 데헌보다 딜조차 쌤. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 무력 또한 스카,데모닉이 훨씬 상급임.


원거리챔들과의 비교 서머너, 호크

얘네도 위애들보단 아니지만 데헌보단 쌤. 패턴에 따른 딜 넣는 제약이 원거리라 덜하고. 보통 치신 마니가서  쿨도 빨리 빨리 돌고 딱히 어려운거 없지만 딱히 쌘 느낌도 아닌애들. 원거리가 유리한 레이드같은 경우는 1티어딜러들 이길만도함. 평타이상은 침. 무력도 데헌보다 더 높음


그 외에 언급이 안된애들들도 맞는 밸런스거나 상향이 필요하거나 그런애들도 있어. 하지만 데헌의 밸런스가 지금 너무 말도 안되는 수준임.

그런데 이걸 얼마나 방치해온건지 진짜 양심이 있는건지 모르겠음. 접었다가 왔어도 똑같아

이정도면 젠더락을 낼게 아니라 성전환을 시켰어야함. 어느 것하나 건슬보다 나은 장점이 없음. 남캐,스킬이펙트등 주관적인거 제외.

그래도 데헌의 문제점인 샷건 쿨이 너무 긴거 아드레날린 각인 추가로 정흡빼고 아드 + 신속투자가능 간접버프에

 강무갱신이 되었지만 그래봤자 애초에 너무 떨어지는 깡통성능이라 아직도 노답임. 아직 밸패를 안해서 보고있는 중이긴한데


애초에 딜 넣는 난이도, 제약에 따른 딜 차별을 두지 않으면 밸런스가 맞을 수가 없음. 건슬이 원,중거리 딜러이면 

근접, 백어택 강제의 데헌의 특성을 확실하게 살리고 하이리스크 하이리턴을 줘야하는데 허수아비딜에서조차 답이 없으면 어떡하자는거임?

허수아비딜이 제일 쌔도 모자랄판인데 어떻게 한참을 뒤쳐지게 할수가 있음? 진짜 말이안됨.  체방,무력화,유틸을 높히든 뎀지를 높히든 뭐라도 

해봐 데헌애들 딜에 미친애들이라 전자를 버프하면 데헌유저 반발은 있어도 일단 밸런스는 맞을거아님?


잘모르는 애들도 데헌이 빽에서 다맞추면 제일 쌔지않아요? 고점높지않아요? 그러는데 

이게 상식적으로 맞는 밸런스라는 소리임. 

대체 어느 고점이 허수아비딜보다 높을 수가 있음?

 빽에서 다 때릴수있는 허수딜에서 일단 탑이 아니라는 거 자체가 문제가 너무 심한거임. 

다른 조건들은 퓨어딜러에 가깝게 설정되어있고 거기서도 딜 넣는 제약이 제일큰데 딜이 상위권도 아닌 하위권에서 놀고 있는게 진짜 말이 

된다고 생각함? 

이번에 안해주면 그냥 데헌 다 정리하고 건슬로 넘어갈 생각 데헌 캐릭 삭제하셈 방치할거면.

아무리 애정으로 키운다지만 건슬 키워보면 해도 너무함.

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