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솔직히 구조적 개선 못하실거같아서 지금 패치내용 중에 개선사항

심판의 날 

좋아요 그래요 좋아 근데 [테섭 두꺼비 밖에 못때려봤지만]

 에초에 지금 상위컨텐츠에서 두꺼비나/상아탑 1관 2관 4관[낙사] 에서 오히려 끔찍합니다

두꺼비만 말하자만 2/3발때릴시 이미 돌아가있어요 머리가 - 이럼 DPS가 손실되는 구조가 발생합니다 쿨타임을 길고 사용시간도 길어서 다른스킬을 우겨넣을수가 없게됩니다. 

-> 그냥 심판의날 시전시간이 너무길어요 오히려 스트레스 구조를 만듭니다 안사용하는 지경까지가면 뭐하러 스킬이 나왔는지까지 나올껍니다


데미지를 상향하고 타수를 줄게 만들어주는 방안이든 

속도 트라이포드 [탄띠부착] 5레벨까지 만들어주시면 그게 어떨까하는 방안입니다


현실적으로 데헌 개선못할거같아요 겉핥기식으로 아시는거같은데  개선한 것 중에서라도 편리하게 고쳐주세요 


근사/백어택에서 벗어나 라이플사용의도는 나쁘지않습니다 하지만 근접사격 구조에서 못벗어난다면 라이플 솔직히 더 불편해요 손이 더바빠지고

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