기공사는 패치내역보면 디렉터가 포기한 직업임. 기공사 현실 말해줌
결론부터 말하면 기공 버프패치는 평균딜 3%정도 오른게 끝임
현재 랭커포함 대다수의 레이드 스킬트리 큰 틀은 파쇄장 7, 회선격추 7~10, 번천장 7~10, 순보 4렙, 낙영장 10렙, 기공장 10, 난화격 10, 내공방출 10렙 기공장빼고 무공탄 이정도임. 내공방출도 현재 쓰냐 마냐로 말 많은 상태고
근데 버프내역 보면 하나같이 안쓰는 스킬만 버프를 처맥인상태
이게 패치내역임.
- 금강선공
- 금강선공의 피해량 증가 효과가 기존 단계별 5%, 15%, 40%에서 7.5%, 18%, 45%로 상향 되었습니다.
- 독마권
- 스킬의 기준 피해량을 31.8% 증가시켰습니다.
- 벽력장
- '잔인한 손아귀' 트라이포드 적용 시, 근접 대상에게 증가하는 피해량이 기존 100%에서 150%로 상향 되었습니다.
- 여래신장
- 스킬의 기준 피해량을 9.1% 증가시켰습니다.
- '화려한 공격' 트라이포드 적용 시, 총 피해량 증가를 100%에서 120%로 증가시켰습니다.
- 내공 방출
- '빠른 준비' 트라이포드 적용 시, 스킬 재사용 대기시간 감소 효과를 3초에서 5초로 증가시켰습니다.
1. 금강선공
이거는 패치방향이 잘못됨. 대다수의 기공 유저들은 내공재생,현탐으로 1~2단계 유지중임. 상식적으로 이걸 버프시킬 생각을한다면 우선순위가 딜이아닌 쿨에 초점을 뒀어야함.
2. 독마권.
이거 패치후 딜 나름 괜찮음. 문제는 위에 적었던 현재 기공 스킬트리중에 하나를 빼고 이걸 넣을만할 메리트가 없음. 그냥 안씀
3. 벽력장
딜 상향이라는데 이거 쿨타임 봤음?? 16초정도임 그렇다고 이 쿨 감안할 정도로 딜이 쎄냐? 응 약함 마찬가지로 이거 넣을 자리없음
4.여래신장
이거 화려한 공격 찍고나서 잡몹한테 써보셈 1대맞음 1대. 레이드몹한테 써보면 3대 다들어가는데 그 딜이 벽력장보다 약함. 고민할 것도 없이 버림
5. 내공방출
지금 대기감소 2초를 늘렸는데 택도없음. 지금 내공방출에대해 말이 많은데 그 이유가 효율이 쓰레기라서 그럼
일단 가장 큰 문제가 손톱만한 범위인데 이거 버프 받으려고 딜러들 옹기종기 모일 시간에 딜로스 생기고, 내가 주러 가려니 원딜주면 근딜 못받고 근딜주면 원딜 못받고 나는 나대로 딜 못하고. 그래서 파티버프 포기하고 솔버프 택하는 유저도 많음.
그렇다고 이 내공방출이 대채없는 버프스킬인가?? 보면 바드가 떡하니 상위 버프로 커버치고있음.
지금 기공사라는 클래스가 매우 애매한 상태이고 다들 근딜 버퍼 기공쪽으로 고정돼있어서 저런 잡 스킬 상향주고 이것도 써봐라 하는 느낌인데
안하느니만 못한 패치임. 쓰지도 않는 스킬 버프해서 다른 어그로들이 야 니들 기공은 버프 많이 먹었잖아 이딴 개소리 듣고있음.
분명히 말하는데 다음 패치는 디트,서머너,기공을 최우선으로 잡아야됨
꼬우면 접으라 하는데 이미 위 3직업은 다들 접고있는 추세고 이번에는 디트,서머너,기공 턴이지 다음은 니들 차례다.