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인파 배마 기공사 아이덴티티 추가.

인파이터 배마에 없는 아이덴티디 추가.

인파이터 각성 퀘스트 후 아이덴티티 변경 Z키로 반격기 추가.  공격 타이밍에 맞춰서 반격키를 누르면 

크로스 카운터로 적의 데미지를 되돌린다.

실제로 태극권에 적의 힘을 흘려서 반격해서 공격하는 기술이 있는데 이걸 인파이터에 적용. 아니면 발경을

주던지.  적 공격 타이밍에 정확히 맞춰서 발경을 쓸 경우 적의 데미지에 발경 데미지를 포함한 데미지로 반격.  반격기 발경은 기본적으로 방어력 무시 데미지 일정확률로 내상 디퍼프로 마나 내공 체력 회복 불가. 

그리고 배틀마스터의 경우 각성 퀘스트 후 아이덴티티에 진오의 추가.  

Z키를 이용하여 진 오의 각성 모드를 발동.  진오의의 각성 모드는 엘리멘탈 게이지가 풀로 찼을 때만 발동

가능하며 진 오의 각성 모드 시 오의 기술이 진 오의로 바뀌고 진오의 연출과 오의 데미지가 1.5배~2배 상승.

그리고 기공사는 각성 퀘스트 후 아이덴티티 한계돌파 추가. 한계돌파 모드 사용 후 전체 체력의 10%~30% 데미지를 리바운드로 받게 하면 되고.

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