기공사는 없데이트... 제발 기공사좀...
무난한 캐릭터라는건 인정하니까 딜은 바라지도 않으니까 제발 버프범위좀 넓혀줘... 원거리 애들한테도 버프좀 주게...
그리고 원거리스킬들 쿨타임이랑 선딜좀 줄여줘... 활용좀 하게...
풍뢰는 진짜 차지하는거 1초라면서 선딜레이때문에 2초걸리고...
(여기 태클거는 인간은 원거리 기공이랑 해봐라... 기공 인식 개쓰레기였던 시절의 원흉이 원거리 스킬들 때문이니...)
그리고 독마권... 이건 이동기로밖에 못쓴다, 차라리 독대미지를 도트대미지로 하지말고 상대 공속감소라던가 그런걸로 바꿔라...
화상이 도트대미지에 확정으로 들어가는데 확률로 걸리고 독대미지가 그렇게 좋은것도 아닌데 왜 만든거냐?
차라리 독마권빼고 다른 이동기를 하나 더 넣어주던가...
예전부터 진심 꾸준히 이런것들 패치해달라고 하는데 쓸대없는 패치 한번 하더니 기공을 버렸나 계속 아무런 패치가 없네...
그리고 pvp판정좀 올려줘... 들어오는거 카운터 치려고 기공장 쓰는데 그거 무시하고 들어오고... 흡철쓰는데 그거 무시하고 스킬써서 기공사가 맞고있더랔ㅋㅋ
+추가
마나 회복 25%? 기공은 내공이라 반영이 안되...ㅋㅋㅋ
1단계쓰면 스킬 몇개쓰면 오링나고 2단계도 엄청 조절해야하고... 유일하게 3단만 괜찮은데 20초 끝나면 현타와서 스킬 제대로 못쓴다.
기공 그래프엔 안정성이 좋다며... 이건 안정성이 좋은게 아니라 순간대미지에만 몰빵으로 한거잖아...
PS.이건 거의 모든 직업 공통인데 궁극기가 회피뜨는거랑 상대에게 대미지 판정 들어가기 직전에 상태이상면역 끝나서 그 사이에 상태이상 걸리면 궁극기 자체가 캔슬되는거 패치 안하냐?
전에 버서커 궁극기 쓰는데 바드 공포에 걸려서 캔슬되고 원기옥이 디트 아이덴티티에 캔슬되고 보스한테 원기옥 던지는 순간에 경직이나 상태이상 걸리면 캔슬되더라...ㅋ