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기공사는 컨셉이 뭐임?

딜러? 알카는 넘사니 제외 하더라도 호크 서머너가 더 도움되는데?

버퍼? 완전 서포터인 바드를 제외하더라도 공버프보다 상위버프인 치명버프를 배마 버서커가 가지고 있는데?

버퍼형 딜러? 금강선공쓰고 버프했을때라도 딜러들만큼의 폭딜하게 금강선공이 1단 15% 2단 30% 3단 60% 이런식으로 해주던 아니면 금강선공의 지속시간이 3분 2분 1분 이정도는 되서 2단 3단으로 3분이라도 딜을 할 수 있도록 해주던 그래야하는데 지금 기공보면 노금강이랑 1단은 딜이 안나와서 2단 3단을 하는데 2단 3단 합해서 1분이고 패널티가 1분이라 1분 딜하고 1분 현타오고 3분도 제대로 못싸우는 역대급 조루캐릭터임...

무슨 금강반 현타반이냐?ㅋㅋㅋ

조루라도 딜이 진짜 좋기라도하면 이런 패널티가 있어도 이해라도 되는데 지금 기공은 다른 사람들 마나회복 더 빨리 되는 패치때 내공이라 제외고, 2단일때도 내공회복이랑 쿨타임 엄청 고려해서 조절해가면서 써야하고 심지어 노금강이랑 1단때는 스킬 2~3개 넘게 연달아 스킬쓰면 내공다 떨어져서 회복때까지 평타만 치고 있어야하고...ㅋㅋㅋㅋㅋ

버프 범위를 늘린건 잘 했는데 버프%를 반토막냈으면 캐릭터 자체적인걸 상향해서 밸런스를 맞춰야지...

진짜 무슨 밸런스패치를 몇가지 캐릭터 좋았다가 일정기간 지나면 하향하고 다른 캐릭터들 상향해서 좋았던 캐릭터들 쓰레기통에 쳐박고 상향했던 캐릭터들 또 일정시간 지나면 그것들 하향하고 안좋았던 캐릭들 상향해서 좋았던 캐릭터들 쓰레기통에 쳐박는 식으로 해대냐?

밸런스패치좀 신중히해라 제발


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