향후 기공사 패치 필요...
지금 기공사를 순간폭딜러에서 지속 버퍼형 누적딜러로 가고있는듯 합니다.
그런데 여기서 큰 문제가 있습니다.
바로 금강선공의 지속시간과 패널티시간이죠.
기공사는 금강선공 1~3단계 모두 합해도 2분입니다... 1단 1분, 2단 40초, 3단 20초이고, 거기에 패널티 시간이 1단에서 꺼질시 20초 2단에서 꺼질시 40초 3단에서 꺼질시 1분이라는 지속시간에 비해서 엄청난 패널티가 있고요.
거기에 금강선공을 안했을때와 1단일때는 진짜 대미지가 못봐줄만큼 약기때문에 2~3단을 쓰는데 그러면 아무리 길게써도 1분이고 3단후 패널티가 1분이기때문에 결과적으로는 1분 싸우고 1분 스킬도 제대로 못쓰고의 반복이라 누적딜이도 기대할 수 없습니다.
기공사 버프 하향전에는 그래도 순간폭딜로 어느정도 대미지를 누적시킬 수 있었지만 지금은 스킬 구조가 지속딜을 할 수 밖에 없는 구조가 되었는데 아이덴티티가 순간폭딜구조인것이 그대로라 진짜 이도저도 안되는 캐릭터가 되었죠.
특화 치명을 올리면 대미지 나오지 않냐 하시는 분들도 있겠지만 그렇게되면 스킬쿨이 금강선공으로 짧아진다해도 몇사이클 돌리면 정말 버프 몇번 말고는 아무것도 못하게됩니다.
결과적으로 아무리 버프를 항시 유지시키니 뭐니해도 결국 딜이 부족할 수 밖에 없게되죠.
그러므로 기공사는 시너지를 너프하려면 대미지를 지속적으로 누적시킬 수 있도록 금강선공의 유지시간을 1단 3분, 2단 2분, 1단 1분정도로 금강선공의 유지시간을 늘려서 2~3단으로 최소한 3분은 싸울 수 있도록 해야한다고 봅니다.
물론 패널티는 그냥 이대로 둬야하고요.
페널티를 늘리면 결국 패치를 안한것만 못하게 되기때문이죠.