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홀나는 대체 뭔가요???

딜러는 아니잖아요? 딜러치고는 딜량이 좀 과하게 낮죠?

서폿인가요? 서폿치고는 아군 세이브 능력이 많이 어설픈데?

딜&서포터 하이브리드 맞아요? 설명도 전사와 서포터를 오간다 라고 해놓고는 지금 전사와 서포터 둘다 챙기려들면 둘다 놓치고 잉여가 되는데? 그리고 여기서 아이덴티티 스킬 하자가 잘 느껴지는데 조금의 언급도 안하시네요? 문제가 뭔지는 아세요? 아니, 아덴 스킬이 어떤건지는 아세요?

개발진분들 중에 홀나 하신 분이 있긴 하신가요? 여태까지 하면서 스킬트리에 섬광찌르기 말고 회전베기 넣으신 분을 본 기억이 없는데? 이 스킬 강화를 딜능력 상향으로 쳐버리시네요? 차라리 안쓰는 스킬 쓰게하려고 버프했다 하시는게 더 납득이 갈만한 설명인거 아세요?

이번 뎀감능력 중복되는거 삭제? 그렇다 칩시다. 성능이 나락간건 아닌게 맞아요. 그런데 인식은 완전히 나락으로 걷어 차버리셨네요? 가뜩이나 사람들이 관심없는게 홀나고 바드보다 서폿이 못하다는 인식이 있는게 홀나인데, 이번 패치내역보면 각인이 확실하게 되겠죠? 바드 하위호환으로? 좀 속되게 표현하면 바드 구할때까지 임시로 데리고 다니는 땜빵 수준 정도 되겠네요? 아~주 감사합니다

무엇보다도 저 패치, 왜 4월 추가패치때 안하시고 이제와서 하시는지요? 4월 본밸패 이후 추가밸패 전까지 연구글 형식으로 언급 많이 됐는데? 인구가 적어서 돈이 안되니 별 관심도 없는건가요?

홀나 자체가 태생적으로 바드에 쏠린 서폿 포지션을 분산시키기 위해 별 생각없이 급조한 캐릭터라더니, 진짠가보네요?

그리고 얘 '홀리' 나이트라면서 '홀리'는 어디다 팔아먹었나요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 최소한 홀리 라는 명칭을 쓰면 양심적으로 성속성 스칼 하나정도는 있어야 하는거 아니에요? 쓰던 안쓰던? 무슨 스킬창에서 찾아볼 수가 없네? 칼이랑 바꿔먹었나?

홀나가 인구가 적고 그러다보니 목소리도 옅고 더욱이 회사입장에서는 돈이 안되니 내부적으로 개무시 하는건 알겠는데, 최소한 캐릭터로 출시하고 플레이하는 유저들이 모였으면 할건 해줘야하지 않나요? 계속 믿고 기다리긴 하는데 기다리면 기다릴 수록 점점 가관이네요.

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