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알려진 버그를 안내해드립니다. [무능한 개발진들이 모르는]

알려진 버그를 안내해드립니다. [무능한 개발진들이 모르는]



기상기 버그

저울질이 뜰때 회피기를 누르고 있으면, 기상기가 나가면서 순간이동 됩니다. (상대는 순간이동 한걸 알 수 없습니다 위치파악 불가능) 순간이동 되었을 경우 스킬을 사용하지 않으면 이동이 불가능합니다.



무한 실드 버그

워로드가 카운터스트라이크를 쓰는 동시에 상태이상 기가 걸리면, 상태이상기가 걸리면서 카운터스트라이크는 취소되고 체력에 100%의 실드가 생깁니다.


대장전 무조건 먼저 때리고 시작하는 버그

맵 기준 중앙을 넘어 갈때까지 무적이 풀리지 않아서 상대와 붙어서 시작 할 수 있습니다. 바람의 속삭임은 모든 스킬보다 시전시간이 빠르기 때문에 무조건 스킬을 ** 시작 할수 있습니다.


이팩트가 늦는 버그

블레스터 (게틀링건)

-이팩트가 늦기때문에 맞은 판정이 시작되고 이팩트가 나옵니다.


이팩트가 작은 버그

인파이터 (전진의 일격)

- 70%범위 증가 트라이포드를 설정시 이팩트가 너무 작아서 훨신 동떨어진 이팩트도 피격을 당합니다. (70%증가가 버그 수준인듯 하지만 개발진은 모르니 넘어갑시다)



아이덴티티 버그

블레스터

-블레스터가 수련장에서 아이덴티티 게이지를 채우고 오면 결투장에서 바로 사용 가능합니다.



피격면역 버그

피격면역 상태에서 피격면역에 추가 피해를 주는 트라이포드의 스킬이 공격당할 경우 곱의 연산으로 (추가데미지의 곱연산)데미지가 들어옵니다.



위아래 시야 불일치 버그

다들 알고 있는 내용이지만 개발진들은 전혀 손볼 생각이 없는 듯 합니다.



의미가 없는 텍스트 버그

회피나 무적이나 다른 것이 전혀 없지만 유저들의 기분을 덜상하기 위해서 회피라고 뜹니다. 그냥 무적이라고 뜨는게 이젠 덜 화날 것 같습니다.



PvP패배가 불가능 한 버그

바람의 속삭임은 여전히 패배가 불가능 한 버그 입니다.  이공속 16% 이면 신속이 무려 1000 입니다. 같은 실력의 사람이 공짜로 신속을 1000을 얻는데 진다는건 불가능 합니다. 이길 수 없는 밸런스를 던저주고는 게임을 하라는건 버그나 다름이 없습니다.



사형 집행 공중 피격 불가 버그

디버프가 시행 된 후에 사형집행을 당하면 공중피격이 무시 됩니다. (데미지가 뜨지 않다가 사형집행이 끝나면 한꺼번에 박힙니다, 물론 공중에서 피격당하지 않기때문에 적은 일어 나게 됩니다)



다운 상태시 동결 버그

저울질 버그와 마찬가지로 다운 상태에서 기상할려는 동시에 동결을 맞으면 역습문장이 발동하면서 자동으로 기상 위치 버그가 걸립니다.



총수의 출혈상태 버그

의도한건지 버그인지 모르겠습니다만, 밸런스를 따지고 보면 버그 같습니다. 출혈에 총수가 적용 되어서 매초 스턴이 걸리게 됩니다.



원인 불명의 버그들

-바드와 워로드는 상태이상기와 동시에 각성기를 쓰면 각성기가 캔슬 됩니다. (각성기는 피격상태이상 면역입니다) (모션의 차이때문에 생기는 것 같습니다)

-디스트로이어 아이덴티티상태에서 빠른 공격을 하면 워로드의 각성기는 캔슬 됩니다. (끊킴 저울질 시스템과 뭔가 관련이 있을 거로 예상 됨)

-디스트로이어가 특정상태에서 시간이 지나도 실드가 지워지지 않습니다. (원인 불명)

-특정상태에서 류탄을 발사하면 류탄은 쿨타임이 돌지만 실제로 스킬은 나가지 않습니다 (원인 불명) (스킬 발동시간이 매우 느려서 생기는 쿨타임과의 문제로 예상 됨)

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