양심도 없는 로아 인파이터 담당짐승을 위해
인파 여러분 힘을 모아주세요!
오늘 패치로 결론 났습니다.
로아 밸패팀은 인파를 버렸습니다.
다른 버프는 고사하고 지금 인벤 등 커뮤니티에서 논란이 되고 있는 몹을 뚫고 나가는 버그 조차 안 고쳐 줍니다.
다른 직업들은 이번 패치 때 잘만 버그도 고쳐주고 짜잘하게 버프도 시켜주는데 말입니다.
인파이터는 전진의 일격이라는 좋은 이동기와 사기급 2단 스페이스가 있어 생존에 유리하긴 합니다.
하지만 인파이터는 백어택 딜러인데다 전진의 일격에는 타격 시 3초 공증이 붙어 있어 순수 이동기로 쓰기 굉장히 애매합니다.
전진의 일격으로 들어가서 맞추고 주력기 한두 개 쓰고 다시 전진의 일격을 써야하는데 만약에 보스가 고개를 획 돌려버리면??
이럴 때 인파이터는 공증을 포기하고 이동기를 써서 백을 잡을지,
백을 포기하고 그냥 앞으로 돌진해서 전진을 맞춰서 공증을 받을지 선택을 하게 되는데
가뜩이나 무력딜러라 딜이 모자른편에 속하고 직각이나 캐릭에 자체 치적도 없는 인파이터가 이런 상황이 좋을까요?
심지어 이미 백을 잡고 전진의 일격을 맞춰서 공증까지 받았는데 고개를 돌려버린다면 반드시 딜로스가 생길 수 밖에 없습니다.
다시 말해 백어택, 공증이 모두 필수인 인파이터가 둘중 하나만 선택을 해야 하는 상황이 많이 나오는 상위 컨텐츠에서는 불합리하다는 것입니다.
이와 별개도 충격단련 직업각인도 모순적인 부분이 많아(저는 극의:체술 인파이터라 충격단련 인파이터가 어떤 모순이 있는지 정확히 잘 모릅니다. 여기에 다 쓸 수도 없구요. 댓글로 추가해주세요.) 개선이 필요한 실정이었습니다.
이런 면에서 인파이터는 이번 패치 때 어느정도 조정을 받을 수 있지 않을까 하는 희망이 있었습니다.
하지만 오히려 이번패치로 인해서 인파이터는 더더욱 전진의 일격을 이동기로 사용하는데 더 큰 부담이 되었고
전진의 일격이 빗나갈 경우의 딜로스가 더 심해지게 생겼습니다. (참고로 전진의 일격 공증 퍼센트 증가 버프를 받았습니다.)
이거는 버프도 아니고 '이거나 먹고 떨어지라'는 뜻이고 밸패팀이 사실상 인파이터에 관해 소통도 내부 데이터 분석에 있어서도 무관심하다는 반증입니다.
잔혈도 먹고 강투도 먹고 좋습니다. 하지만 운적인 요소와 조합적인 요소 등등 각종의 변수들이 복합적으로 작용하기 때문에 mvp시스템으로만 그 직업이 좋다 나쁘다를 결론짓는 것도 논리적으로 안 맞습니다.
비록 전투렙 55렙 1437따리가 커뮤니티 몇군데 둘러보고 정리한 글이지만 제가 느끼기에도 이번패치는 정말 너무하다는 생각이 듭니다.
다시 한번 호소드립니다. 인파 여러분 힘을 모아주세요. 다 같이 힘을 모아서 더 쾌적하게 우리 사랑하는 인파를 즐깁시다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
P.S. 인파이터 상향해달라는 글 지우는 당신들. 당신들 때문에 제목 더 자극적으로 바꿨어. 좀 보라고. 커뮤도 보고. 우리가 인파이터를 선택한 죄인건가? 인파이터 버리고 삭제하면 될 일인가? 우리가 떠나면 되는 일인가? 제발 정신 차리고 빠른 대응 좀 하길 부탁드립니다.