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테섭 밸런스 패치 이게 최선인가요?

족쇄가 생겼음에도 불구하고 딜이 유의미하게 상승하는 것도 아니고,아덴에 큰 메리트가 있는것도 아니고,단일타격 같은 트포가 그대로 남아있고 특정 직업에 있는 같은 트포는 개선해주는게 정말 마음 아픕니다. 인파한테 왜 무력 20퍼 증가와 경면같은 아덴이 필요한지 모르겠고, 철포난격 빠준  삭제, 지진쇄 대체 스킬의 긴 쿨 모두 불쾌감만 늘었습니다. 분명 DPS가 오른것은 부정하기 힘들겠지만 채워진 족쇄에  맞는 딜 상승량인지 모르겠습니다. 이 패치가 코멘트에 부합하는 결과는 아니라고 생각하고 일망타진이 기력스킬로 바뀌면서 확률, 즉 운에 따라 DPS가 왔다갔다 하는것도 참.... 제발 본섭에 들어오기 전에 인파이터 유저분들 의견 한번이라도 들어보고 바꿔주셨으면 좋겠습니다. 이대로 들어오면 진짜 정 다 떨어지고 더 이상 인파이터라는 캐릭터는 안 키울 것 같습니다.

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