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밸패팀 이대로는 안됩니다

오베시작해서 중간에 접기는했었지만 지금까지 인파이터만은 진심으로 키우는 유저입니다 아브까지는 체술 충단 두개 스왑해서 사용했었습니다 슬레이어나 몇몇클래스보다 부족한 딜링능력으로인해 열등감이 있지만 첫캐릭터라는 정+무력화+딜링은 최소한1인분은한다는 마음으로 지금까지 왔습니다(아마 이런분들이 적지는 않으실겁니다)

데이터가 있다 하셨는데 직접 확인한 그 모든 데이터가 아닌 특정 스팩좋은 스트리머 영상들만보고 판단한것은 아닌지 의심이듭니다 캐릭터를 전혀모르는것 같다는 말입니다

데이터라는게 있다면 허수아비 dps는 아니길 빕니다

인파이터 무력 충단은 부족할지모르나 체술은 절대 약하지않습니다

체술은 피증 무조건 계속 넣어야지하면 맹호격하나로 충분합니다 충단은 계속 넣으려고한다고해도 잠깐씩은 느린공속으로 비는 순간이 나올겁니다

우겨넣으라면 넣을수도 있습니다 하지만 이미 피증은 많은 캐릭터들의 스킬중 하나입니다 심지어 아이템도있죠?

인파이터에게는 개선이라는 허울좋은 이름으로 아덴으로 주시는데말밉니다

체술은 딜링 능력이 특출나지않는데 자원량소모증가와 스킬 데미지 감소라는 패치가 적절하다고 생각하시는건가요 그 선택은 특정스킬때문에 족쇄가 생겨 쾌적함이라는 장점을 버리는 꼴이 되어버렸습니다

또한 아덴은 공속이 부족한 충단을 위해 만드신것같지만 그마저도 실패입니다 다행히도 보스가 머리를 돌리지않으면 다행이지만 머리가 돌아가는 그순간에는 백찾아가다가 길지도 않은시간 허비합니다 설령 금방 찾아갔다고해도 변경없는 이속과 특화너프로인해 큰 딜 상승은 어렿다고봅니다 신속베이스 체술은 말안해도 아실거라 믿습니다 설마 모르실까요?

그냥 운빨캐릭터를 만드신거라고 생각듭니다

밸런스팀분들이 이글을 읽으실지는 모르지겠지만 현명한 판단 부탁드립니다 진정 유저들이 원하는것이 무엇인지 ★인★파이터의 이름에 맞는 특징을 가진 개선인지....현상유지를 할것인지....

구구절절 길었습니다만 

족쇄와 불편함의 인파이터를 원하시는건지...

방송에서 이야기하신 노후화 되어버린 인파이터의 개선을 위한 패치를 하시려는건지...

확실히 하셨으면합니다

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