관리자 운용자 담당자 분들.. 이게 맞나요
인파 밸패 엄청 기대했습니다.혹시 인파 직업 삭제 고려중 인가요? 같은은 글들이 많아도 다 한번 읽어보세요
.아이덴티티 스킬.
만들어준 의도를 모르겠네요.
경면 ? 애초에 스킬에 경면이 많아 그렇게 불편함 없는 직업 이었습니다.
피증 ? 시너지 스킬이랑 중첩 안되는데
왜 들어가 있는걸까요. 이유가 궁굼합니다.
아덴 발동 후 10포 또는 5초 주기를 박아라? 쿨초가되거나 쿨감이 있믄것도 아니고. 10홍으로해도 쿨이 놀아서 제데로안됨 직각 수치 하향 때문)
무력? 제일 쓸모 없는거 말안해도 알죠?
.스킬.
이팩트 ? 바라지도 않아요 .
바꿔줬으니 알아서 만족하라는건가요?
일망의존도가 너무 높은데. 체술 경우쉬지않고 때리는 지딜 타격김으로 하는건데.주력기도아니고 카운터 스킬에 의존해야된다 는게 맞나요? 주력기도 아니고.순타 백어택은 왜 안주는건가요?
.직각.
수치 하양하고 주력기 트포에 소모량 증가라니 뭐 한방딜이 강한것도아닌데 .. 제일이해안가는부분.
.바라는점.
이팩트? 안바랍니다.
어차피 제데로 생각도 안하고 박은거같으니까.
직각 수치 다시 돌려주고 . 아덴스킬 경면 피증 수정(차리리 공이속 or 쿨감 두 직각 모두) or 다시 삭제 풍요룬 안박히는건 아시나요?
.개인적인 생각.
아이덴티티 이.말의 뜻은 아시는지요.
이렇게 패치 종료된다면 인파는 아이덴티티도 잃어버린 그냥 똥만 싸는 직업으로만 남겠네요.
다시한번머리 붙잡고 생각해보세요 이게 모든직업 상향 평준화에 맞는지.
인파는 왜 이렇게 도태되야하는지 .
1티어? 바라지도 안는데 직업자체 의 재미까지 뺏어가버리면 시간. 돈 . 들이면서 애정을 가지고 키운사란들은 뭐가되나요?