체술 인파이터 개선해야하는것
개발자분들 정말 수고많으십니다.
현재 많은 인파 유저가 DPS는 안올려줘도 되니 구조개선을 좀 해달라고 이야기하고 있읍니다.
최대한 실현가능한 방향으로 개선점에 대해 저의 생각을 말씀드립니다.
첫번째로 인파이터의 불편한 점은 과도하게 짧은 사거리입니다.
충격스킬 중 체술 인파이터는 죽음의 선고를 가져가게되는데
죽선의 딜을 하향하고 초신성 폭발 스킬의 딜과 쿨타임을 상향 해주세요.
짧은 사거리를 가진 인파의 유일한 범위기라고 생각됩니다.
또한 용의 강림과 지진쇄를 롤백하고 스킬의 기본범위를 1.5배 상향 부탁드립니다.
요약 - 죽선 딜 하향 -> 초신성 폭발 딜 상향 쿨타임 감소
용의 강림 지진쇄 범위 확장
두번째 이펙트 수정
다른거 없이 테섭 이펙트에서 보라색 이펙트만 빼주시길 바랍니다.
노랑 &보라 이펙트 색감 자체가 인파에게 뜬금 없는 색상이며 통일성 또한 없습니다.
차라리 노랑 초록 을 섞는게 나을것 같습니다.
주력기인 난타연권을 배마의 섬열란아 이펙트로 대체해주시고 이펙트 색깔만 노란색에 가까운 색으로 통일부탁드립니다.
요약 - 이펙트 색깔 중 보라색(핑크색?) 이펙트 삭제
난타연권을 배마의 섬열란아로 대체 ( 노란색으로 홀딩기x면 더 좋음)
세번째 아이덴티티입니다.
아이덴티티를 주는 생각 자체는 좋은 생각입니다. 다만 현재는 족쇄 처럼 느껴집니다 다음과 같이 수정 부탁드립니다.
아덴 - 시너지 효과 (피해증가) 옵션 및 무력화 증가 옵션 삭제 해주시고 기력스킬 사용시마다 지속시간 1초씩 회복 (포식자 슬레이어 처럼)
아덴 효과 : 치명타 적중률 10 ~30퍼 증가(지표에따라 조절) 자원 무한에 경직면역까지만 지속시간 30초
요약 - 아덴 지속시간을 포식자 처럼 and 무력 시너지 제거 치적으로 대체
네번째 지진쇄 롤백 / 폭렬권 삭제
폭렬권은 스킬이미지도 그렇고 스킬 이펙트 자체가 인파이터와는 어울리지않는 모션이라고 셍각합니다. 인파는 주먹을 쓰는데
이펙트는 검기의 형태에 가깝습니다.
요약 없음
5번째 순간타격의 딜 상향 일망타진 초기화 트포 삭제
일망타진 기술은 체술의 또하나의 아이덴티티라고 볼 수 있는데 이 아이덴티티에 초기화 확률이라는 운적인 요소가 들어가있습니다.
일망타진의 트라이 포드를 잽/스트레이트/약자무시 로 나눠주시고
잽은 쿨타임이 3초인 대신 딜량 하향 (신속 노적용 기준)
스트레이트는 쿨타임 6초로 두배인 대신 딜량 상승 주력기로 채용 가능
약자무시는 시드이하 적에주는 데미지 증가 및 적중된 적 1명당 쿨타임 감소 효과를 추가 해주세요
순간타격같은 경우 이대로 둘 경우 아무도 안써서 버려지게 될것같아요 딜량이라도 올려서 일망타진 &순타로 최소한 선택권은 주어야 합니다.
요약 - 일망 초기화 트포 삭제 후 새로운 트라이포드 잽/스트레이트/약자무시 추가
순간 타격 딜 상향
감사합니다.