창술사 밸런스패치 핫픽스 혹은 롤백 건의.
어제 새벽에도 게임내 고객센터에서 창술사 밸런스 패치에 대한 핫픽스 혹은 롤백 건의함.
이번 밸런스 패치의 사전작업을 조금 더 걷어내 주겠다는 의도는 알겟음.
그로인해 버서커같은 수혜자가 나옴.
하지만 창술처럼 엄하게 피해를 본 사례가 있으면 당연히 그 클래스는 빠른 시일내에 핫픽스해야한다고 봄.
사전작업을 줄이고 절제 창술사를 상향하겠다는 의도는 알겠음.
허나 지금 결과는 전혀 다른 상황으로 흘러가고 있음.
절제 창술을 상향할거면 절제 각인의 효과를 상향시키는 게 맞았고.
절정 창술의 사전작업 간소화 개편은
스킬 사용시 아이덴티티게이지 수급량증가 혹은 마나코스트 제거 혹은, 스킬사용시 마나 소모량 감소 등을 건드는 게 타당함.
사두룡격은 그림자 찌르기 트라이포드 적용시 다음 스킬시전까지 1초도 채 걸리지 않으므로 힘들다는 체감이 없었음.
시즌2부터 주력캐릭으로 창술을 키워온 입장에서 사두룡격보단 아이덴티티게이지를 3스택을 쌓아야하는게 훨씬 더 까다롭고 어려웠음.
그러니 창술 유저들도 아이덴티티를 채우기 쉽게 개편이 이뤄졌다면 충분히 공감하고 감사했을 것임.
근데 여기서 사두를 건드린게 또 문제점이 있음.
현재 이게 가장 큰 문제로 부각되는데, 딜증가33%가 집중스킬 뿐만아니라 난무스킬 및 각성기에도 딜 증가 버프를 줬는데 이를 고려하지 않고 집중 스탠스 스킬들만 33퍼 상향됨. 이건 정말 창술 이해도가 떨어지는 패치라고밖에 볼 수 없는 부분.
거기다 난무계열 스킬들은 트라이포트를 수정해서 게이지 소모량을 높여버림으로서 게이지 수급속도를 늦춰버림(반월섬 최후의 판단 트포 듀얼게이지 소모량 기존보다10퍼 증가 등).
궁극적으로 이 패치로 절정 창술은 딜량이 감소하고 사전작업도 더 오래걸리게 됨.
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여기까지 제 의견 + 인벤 창술 게시판 글중에 크게 공감하는 부분을 많이 인용했습니다.
빠른 시일내에 핫픽스나 롤백 해 주십시오.
너무나 어이없는 패치로 저를 포함한 많은 창술사분들이 고통받고 있습니다!