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(리퍼 이번 패치) 전에글에서도 내가 머라고했냐?

밸런스패치를 장난치듯이 패치한다고 제가 님들한테 그렇게 강조했죠? 지금이라도 안늦어요 리퍼 버릴수만있단면 얼른 갈아타세요 전 이미 늦어서 겁나 후회하는중....

https://lostark.game.onstove.com/Community/Reaper/Views/7779725?page=1&searchtype=0&searchtext=&ordertype=latest&category=0&communityNo=1743(ㅡ밸런스패치할때 리퍼는 버프 절대 없을거고 있더라도 스마게 밸런스패치 어떻게하는지 다들 알거임!) 이대로 딱 걸렸죠? 참나.....


스마게야 잘들어 난 이젠 참을만큼 참았는데 너무 어이없어...... | 로스트아크 - 직업게시판 (onstove.com) 

( 니들 밸런스패치 그지같이한는거 뭐 하루이틀이냐 사멸세트 상향할때도 이미 예상했는데 뭐......  딱봐도 장난마냥 패치하겠지!) 이것도...


나참 진짜 이젠 할말이없네 그놈의 카운터 좀 다른스킬로 바꿔주라고한사람  나뿐만 아니겠는데 리퍼하는사람이면 진짜 다 역겨운 카운터인걸 인식하고 문의하거나 게시판에 글 올릴건데 니들은 리퍼유저를 무시하냐 아니면 관심일도없어 그냥 게시판글 보지도 안는거냐?

스마게야 니들은 지금 사람들 몇천만정도 들어간돈을 그냥 버리게만든거야! 얌심있냐? 건슬은 4% 5%정도만 너프시키고 왜리퍼만 그렇게너프했냐? 아니 건슬도 각인너프 특화계수너프 라이플스킬너프 모든피해너프 이렇게 해야지?   그놈의 지표 진짜  홈페이지에 올려봐 얼마나 대단한 지표인지......  리퍼담당 코멘트 작성한놈 니한테 내가한마디만 할게 (야!! 너 리퍼해보긴 했냐?) 


개발자 코멘트
리퍼는 지난 밸런스 패치에서 하향 조정된 이후에도 여전히 우수한 피해량 지표를 보여주고 있습니다.
'달의 소리' 리퍼의 경우 최상위권 수준의 피해량 지표에 비해 생존율이나 무력화는 부족한 것으로 확인되며
이로 인해 상위 콘텐츠의 파티 거절율이 지나치게 높은 수준입니다.
따라서 방어력 계수 상향과 무력화 수치를 조정하였으며,
'갈증' 리퍼의 경우 클래스 특성 대비 낮은 피해량 지표를 보여주고 있어 상향 조정하였습니다.

이거진짜 리퍼 주캐로 키우는사람이거나 키웠던 사람이면 다들알거임 얼마나 어이없는지

오늘도 하누마탄 숙제하다가 1552리퍼가 1540스카 버서커한테 아예 비비지도못하던데......

아브렐가도 1520렙캐릭(누군지 기억안남) 1552나랑 같은 잔혈인데  ㅋ 


다음 밸런스패치언제일가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 님들 게속 (다음엔 패치해주겟지) 하고 게속 스마게를 믿어주고 존버할겁니까?

마지막으로 저 코멘트에 의문을 좀 드려야겠군

개발자 코멘트
리퍼는 지난 밸런스 패치에서 하향 조정된 이후에도 여전히 우수한 피해량 지표를 보여주고 있습니다.

(그 우수한 피해량 지표는 타직업에 비교하지않고 혼자서 가만히 있는 허수아비 치면서 나온 지표인가요?)

'달의 소리' 리퍼의 경우 최상위권 수준의 피해량 지표에 비해 생존율이나 무력화는 부족한 것으로 확인되며
이로 인해 상위 콘텐츠의 파티 거절율이 지나치게 높은 수준입니다.

(니들은 조작 난이도 딜넣는 방식 이런거 따져보지도않고 무작정 최상위권 수준이라고하냐? 아니 파티거절율이 지나치게 높다면서 이따구로 패치했어? 장난해?)


따라서 방어력 계수 상향과 무력화 수치를 조정하였으며,
'갈증' 리퍼의 경우 클래스 특성 대비 낮은 피해량 지표를 보여주고 있어 상향 조정하였습니다.

(에휴 이것이바로 로스아크의 큰 실수다! 항상 각인은 두개 만들고 나머지하나는 꼭 그 캐릭특성을 삭제하는 스타일을 만드는게...) 

(체방 0.1 상향해서 와 진짜 박수치면서 좋아해야하냐? 야이 .....하 욕하고싶어! 데스 사이드  무력을 최하에서 하로 변경.... 아니 진짜 장난하냐고? 아니.......진짜 사람 기분더럽게만드네  그것도 카던에서만 쓰는 스킬을...)

결론! 노답!

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