진짜 이겜 리퍼 뿐만 아니라 딜 밸런스 문제가 심각하다고 봄....
아니...
체방 튼튼하고, 무력화 좋고, 카운터 좋고....... 케릭별로 특성은 다양하게 내 놓고...
왜 비교는 다 잔혈/강투 딜로 하고 있습니까??
왜 워로드 같은 케릭이... 리퍼보다 딜이 낮다고 투덜 거리는게 맞습니까??
그리고 헤드어택/백어택 딜러들은 포지션 잡고 딜 해야하는 특성상...
원거리나 다른 자유로운 포지션 딜러 비해서 고정딜은 훨씬 쎼야하는게 정상 아님???
오히려 근거리 딜러는 공격력을 일부러 높히기 위해서... "저주받은 인형" 같은 디버프 각인 채용이 강제되고...
원거리 딜러들은 "타격의 대가" "악몽 유물세트" 덕분에... 하늘을 날고 있죠...
특히 리퍼같이 체방도 약한 케릭들에게... 딜까지 하향시켜서 "저주받은인형" 각인까지
강제 시켜서... 가뜩히나 생존이 힘든 근접 암살자인데...
과연 리퍼가 상위 레이드에서 어떤 역할을 하길 바라는 건가요??
진짜 이 겜은 단순히 저 상위 고점 유저들만 하는게 아닙니다...
아브 하드 가는 리퍼보다...
아직도 공방에서 파찾으로 레이드 참여하는 유저들...
그리고 이제 막 1400대 초반에서 키우시는 분들도 많습니다..
단순히 무슨 내부지표로 비교하는지 모르겠는데...
수많은 리퍼 유저들이 레이드나 콘텐츠 참여의 어려움을 겪고 있습니다
진짜 체방, 무력, 카운터 다 안 줄꺼면... 백어택 가시성이라도 개선해주세요~
솔직히 쿤켈라니움 이후 쿠크/칼엘/아브렐슈드 등...
그 이상 던전에서 리퍼의 장점은 단 한개도 없습니다
그나마 퓨어딜러?? 일부 기믹 수행?? ---> 사실 저 역할 대체할 직업들 충분히 많고....
전체적인 레이드 안정성을 떨어뜨리는 도움도 안되고, 이젠 악몽/환각세트 딜러들에게
** 비슷한 리퍼는 솔직히 제가 공대장이라도 썩 선호되지 않는 직업입니다..
사멸세트의 고점을 올려주던가...
리퍼 특화수치를 롤백해서... 딜을 올려주던가...
백어택/헤드어택 가시성을 올려주던가
아니면 백/헤드를 아예 없애주던가...
아니 무슨 딜이라도 쎼야 레이드에 참여를 할 수가 있지...
이건 머 도대체 무슨 의도로 악몽/환각세트를 냈는지도 모르겠습니다