리퍼 개선안(개인적 생각)
1. 롤백 후 치적 불균형 해소(대부분 유저들이 바라는 패치가 아닐까 싶습니다)
달소(특치+아드1+팔찌 치명)
사멸 3레벨 세트 22% 치명 550(목걸이 + 팔찌) 19.65% 백어택 10% 아드1 5% -> 56.635%(백어택 전재)
라스트 그래비티 1트포 치적 40% -> 96.635%
레이지 스피어 1트포 치적 40% -> 96.635%
댄싱 오브 퓨리 2트포 치적 60% -> 116.635%(이미 100에서 16% 이상 오버)
-> 달소는 치적 시너지정도는 먹을수 있게(특치에 정밀 있으신분들은 치적 시너지는 없는 수준)
라스트 그래비티 1토프 치적 40% -> 치적 30% + 뎀증 x%
레이지 스피어 1트포 치적 40% -> 치적 30% + 뎀증 x%
댄싱 오브 퓨리 2트포 치적 60% -> 치적 30% + 뎀증 x%
위가 안되면 댄싱 오브 퓨리 2트포 치적 60% -> 치적 40% + 뎀증 x% 로만 변경
30%로 치적이 통일되면 특치 , 40%로 통일 되면 특신 또는 특치 둘다 갈수 있습니다.
갈증(특신+아드1)
사멸 3레벨 세트 22% 백어택 10% 혼돈 15% 아드1 5% -> 52%(백어택 전제)
라스트 그래비티 1트포 치적 40% -> 92%
레이지 스피어 빠준트리 치적 사용 x -> 52%
댄싱 오브 퓨리 치적 사용 x -> 52%
사일런트 스매셔 치적 없음 -> 52%
-> 갈증도 불균형이 라스트 그래비티에서 확 튀는 편
라스트 그래비티 1트포에 단순 뎀증 x% 추가(달소와 다른 트포 채용을 위함)
그러면 전부 52%로 맞춰짐 -> 갈증 각인에 치적 10~15% 추가
10%를 기준으로 잡으면 62%까지 떙겨짐
이정도 치적이면 엘릭서 기준 달인 8% + 정밀 3% + 치명 70 팔찌 기준 3% 하면 76%까지도 땡길수 있음
저레벨 구간은 아드 3이란 선택지로 72%까지 떙기는게 가능
단순 제 생각이지만 대부분 리퍼 유저는 이런식으로 치적 불균형 해소 및 치적이 줄어든 트포에 대한 딜증정도를
우선순위쪽으로 생각했을거라 생각합니다. 특화 계수는 절대 안 돌려줄거 아니까 배제하고
그렇게 아덴 수급량 증가, 아덴에 스킬 추가 이런식으로 구조를 어중간한게 뜯어 고쳐서 망치는것 보다
위처럼 간단하게 치적 불균형만 맞췄으면 얼마나 좋았을까 싶습니다.(줄거면 나이트 메어랑 같은 아덴 수급 + 쿨타임이 같은 스킬을 주셔야하는거 아니에요?)
저렇게 치적 불균형 맞춰두면 테스트 서버에서 리퍼들이 이래저래 쳐볼꺼아니에요 그렇게 로아에서 말하던 테스트 서버 내부지표나 본섭에 넘어왔을떄 지표
그거 보고 너무 올라갔다 싶으면 잘하는 pve 데미지 추가 조정해주시면 되는거잖아요
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★진짜 롤백하고 위처럼 치적만 좀 균형있게 바꿔주세요★
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이번에 내놓은것도 맞출꺼면 다 맞추지 어중간하게 치적을 저래 맞추면 뭐합니까?
밥 달라했드만 반공기만 주고 많이 먹어라 이거랑 뭐가 달라요?
제발 남은 기간동안 리퍼분들의 소리 좀 듣고 판단해주시길 바랍니다.
+ 그리고 나이트 메어 좀 냅둬요 리퍼 정체성이 된 나메 카운터 없애면 뭐 어쩌라구요?
저렇게 바꿀거면 차라리 디스토션을 x에 넣고(환류 점멸마냥)
나이트 메어는 그대로 카운터 + 스킬 유지 / 쉐도우 닷 카운터 삭제가 맞지 않겠습니까?
다들 앞에서 못칠떄 뒤에서 탁 나이트 메어로 카운터 치고 백으로 가는 돌아가는 리퍼, 얼마나 낭만 있고 좋아하는 유저들이 많은데
순간적으로 몬스터 뒤에서 앞으로 이동하며 카운터를 치는 리퍼의 모습을 기대해보며?(나이트 메어 카운터 추가시 개발자 코멘트) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
줬다 뺐기는건 리퍼 특징인가요? 트랩 아덴수급량 뻇어 , 지표가 아닌 여론 조작으로 리퍼 pve 데미지 뺏어 , 이젠 나메 카운터도 뻇어
제발 제발 제발 제발 제발 리퍼 유저들 목소리 좀 들어주세요