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슬레이어 포식자위주 세팅연구

유물단계 원한 아드 돌대 기습 포식자 고정인거같습니다. 갈망 당연히 있다는 가정하에 신속 550만 받아도 폭주시 돌대 풀효율이고 와일드 스톰프 제외 전스킬 백어택입니다. 무력화는 안나와있어도 실제수치가 다른경우가 있어서 트리시온에서 다 쳐봤는데 그냥 중 아래로 나오는 스킬이 없어요. 물론 딜트포 다 올린 스킬기준이라 1렙으로 쓰면 다를수도 있습니다.

폭주시 치적 30퍼 사멸갈생각이라 20퍼 백 10퍼 아드 안갈이유가없어서(개인적으로 개사기 각인이라고 생각) 가면 15퍼 해서 총 75퍼가 나와요.사멸이랑 포식자 치피 받으면 90퍼 치피증이 생깁니다. 치명 배제하고 특화효율 알아보려고 신특으로 허수치면서 수치를 재봤습니다. 그러고 나서 치명이랑 특화 효율을 계산때려보니 치적을 75에서 치명능력치로 95퍼까지 올려도 특화보다 효율이 좋다는 계산이 나오더군요. 치특신 황금비가 나중에 밝혀질지도 모르지만 극특 처단자로 아덴스킬 써본결과 거기에 딜비중이 엄청 몰려있어서 포식자로 특화갈 이유는 없어보입니다. 그냥 극신치 사멸로 갈 예정이고 극신으로 갈거라 쿨짧아서 단일 dps 높은 스킬보단 스킬쿨 적당히 길면서도 단일 dps 괜찮게나오는(즉 한방딜이 쎈) 스킬을 주력기로 구성할 예정입니다. 극신가면 쿨이 잘 돌아서 단심에 브루탈 맞추면서 나머지 스킬 피아노딜러처럼 굴리는게 가능할거 같아요.

주력기 6개에 와일드러시랑 시너지 카운터용으로 와일드스톰프 쓰는 빌드를 생각중입니다. 차징기가 주력기고 빠준트포가 은근 많아서 보석 세팅 안하고 허수 치는데도 쿨이 계속 돕니다. 치특신이나 극특은 모르겠는데 신속을 갈거기 때문에 백잡기용으로 와일드러시 쓰는게 좋아보였어요. 사멸인데 지속딜러라 백포지션 계속해서 잡아줘야됩니다.

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